我们先来看看具体问题。
添加角色是属于角色这个菜单的,如何在执行添加角色这个操作时让角色这个菜单处于选中状态呢?
adminlte左侧导航的Create,View等action不能定位到index的模块(左侧二级导航不能展开定位)
如果你是按照我们上文的教程来的,那接下来所要说明的问题应该不是问题,先来看看我们当时是怎么处理左侧菜单menu的

use mdm\admin\components\MenuHelper; 
<"htmlcode">
protected function isItemActive($item)
{
 if (isset($item['url']) && is_array($item['url']) && isset($item['url'][0])) {
  //......
  if ($arrayRoute[0] !== $arrayThisRoute[0]) {
   return false;
  }
  if (isset($arrayRoute[1]) && $arrayRoute[1] !== $arrayThisRoute[1]) {
   return false;
  }
  if (isset($arrayRoute[2]) && $arrayRoute[2] !== $arrayThisRoute[2]) {
   return false;
  }
  //......
  return true;
 }
 return false;
}

看吧,看上面的代码,也就是说左侧菜单激活的情况是当前路由完全等于菜单路由时菜单才进行激活。

鉴于我们一开始谈到的不少小伙伴疑惑的两个问题,我们这里只需要稍稍调整下代码,判断控制到controller而非action即可,但是源码文件我们又不能修改,怎么办好呢?天热,凉拌。

这里我们拷贝dmstr\widgets\Menu.php文件到backend\components\Menu.php,然后按照下面的方法修改isItemActive方法即可

protected function isItemActive($item)
{
 if (isset($item['url']) && is_array($item['url']) && isset($item['url'][0])) {
  
  //......


  //改写了路由的规则,是否高亮判断到controller而非action
  $routeCount = count($arrayRoute);
  if ($routeCount == 2) {
   if ($arrayRoute[0] !== $arrayThisRoute[0]) {
    return false;
   }
  } elseif ($routeCount == 3) {
   if ($arrayRoute[0] !== $arrayThisRoute[0]) {
    return false;
   }
   if (isset($arrayRoute[1]) && $arrayRoute[1] !== $arrayThisRoute[1]) {
    return false;
   }
  } else {
   return false;
  }


  // if ($arrayRoute[0] !== $arrayThisRoute[0]) {
  //  return false;
  // }
  // if (isset($arrayRoute[1]) && $arrayRoute[1] !== $arrayThisRoute[1]) {
  //  return false;
  // }
  // if (isset($arrayRoute[2]) && $arrayRoute[2] !== $arrayThisRoute[2]) {
  //  return false;
  // }
  
  //......
  
  return true;
 }
 return false;
}

大功告成,现在我们左侧的菜单引用的Menu文件修改其指向到backend\components\Menu

use backend\components\Menu;
echo Menu::widget([
 'options' => ['class' => 'sidebar-menu'],
 'items' => MenuHelper::getAssignedMenu(Yii::$app->user->id, null, $callback),
]); 

快去试试看我们的问题解决没有吧。

标签:
yii2,左侧菜单,高亮

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。