本文实例讲述了Zend Framework中Resource Autoloading用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
通常,在开发应用程序中,可能类文件名不能按照标准Zend Framework的建议定义的,这意味着你的类文件不能被自动加载器发现。Zend_Loader_Autoloader_Resource提供了解决方案。
资源仅仅是一个名称对应一个组件的命名空间(追加到自动加载器的命名空间)和路径(相对的自动加载器的基本路径),例如可以这样:
$loader = new Zend_Application_Module_Autoloader(array( 'namespace' => 'Blog', 'basePath' => APPLICATION_PATH . '/modules/blog', ));
具体实例如下:
path/to/some/resources/
|-- forms/
| `-- Guestbook.php // Foo_Form_Guestbook
|-- models/
| |-- DbTable/
| | `-- Guestbook.php // Foo_Model_DbTable_Guestbook
| |-- Guestbook.php // Foo_Model_Guestbook
| `-- GuestbookMapper.php // Foo_Model_GuestbookMapper
创建资源装载器:
$loader = new Zend_Loader_Autoloader_Resource(array( 'basePath' => 'path/to/some/resources/', 'namespace' => 'Foo', ));
定义资源类型
Zend_Loader_Autoloader_Resourse::addResourceType()有三个参数:资源名称,指定的资源路径的相对资源路径名, 资源类型组件前缀。
在上面的树,我们有三种资源类型:form(在子目录forms中,资源前缀是Form),model(在子目录models中,资源前缀是Model),并dbtable(在子目录“models/DbTable”中,资源前缀是“Model_DbTable”)。
具体定义如下:
$loader->addResourceType('form', 'forms', 'Form') ->addResourceType('model', 'models', 'Model') ->addResourceType('dbtable', 'models/DbTable', 'Model_DbTable');
也可以在构造函数中指定
$resourceLoader = new Zend_Loader_Autoloader_Resource(array( 'basePath' => 'path/to/some/directory', 'namespace' => 'My', 'resourceTypes' => array( 'acl' => array( 'path' => 'acls/', 'namespace' => 'Acl', ), 'form' => array( 'path' => 'forms/', 'namespace' => 'Form', ), 'model' => array( 'path' => 'models/', 'namespace' => 'Model', ), ), ));
使用以定义资源
$form = new Foo_Form_Guestbook(); $guestbook = new Foo_Model_Guestbook();
模块中的资源自动加载
Zend Framework的MVC鼓励使用“modules”,模块默认情况下,通常有一些资源类型,Zend Framework提供了一个模块的标准目录布局。在这种范式中,资源自动加载器非常有用,他们是默认启用的。
模块的基本目录结构:
<modulename>
configs/
application.ini
controllers/
helpers/
forms/
layouts/
filters/
helpers/
scripts/
models/
services/
views/
filters/
helpers/
scripts/
Bootstrap.php
你可以扩展Zend_Application_Module_Bootstrap创建一个模块引导类 Bootstrap.php,具体的资源加载和默认的资源加载使用类似。
更多关于zend相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Zend FrameWork框架入门教程》、《php优秀开发框架总结》、《Yii框架入门及常用技巧总结》、《ThinkPHP入门教程》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
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