本文实例讲述了Zend Framework教程之模型Model用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

附一个简单粗俗的例子。只是大概说明了用法:如果要深究,可以自己跟踪源码了解。

model_demo1

│  .project
│  .buildpath
│  .zfproject.xml

├─.settings
│      org.eclipse.php.core.prefs
│      .jsdtscope
│      org.eclipse.wst.jsdt.ui.superType.name
│      org.eclipse.wst.jsdt.ui.superType.container

├─application
│  │  Bootstrap.php
│  │
│  ├─configs
│  │      application.ini
│  │
│  ├─controllers
│  │      IndexController.php
│  │      ErrorController.php
│  │
│  ├─models
│  │      Test.php
│  │      ModelTest.php
│  │
│  └─views
│      ├─scripts
│      │  ├─index
│      │  │      index.phtml
│      │  │
│      │  └─error
│      │          error.phtml
│      │
│      └─helpers
├─docs
│      README.txt

├─library
│  ├─app
│  │      Test.php
│  │
│  ├─myApp
│  │      Test.php
│  │
│  ├─Zend
│  │      Test.php
│  │
│  ├─AppTest
│  │      Test.php
│  │
│  └─AppTest2
│          Test.php

├─public
│      index.php
│      .htaccess

└─tests
    │  phpunit.xml
    │  bootstrap.php
    │
    ├─application
    │  └─controllers
    │          IndexControllerTest.php
    │
    └─library

如下是从上到下,每一个文件的源码,不再详细说明:

/model_demo1/application/configs/application.ini

[production]
phpSettings.display_startup_errors = 1
phpSettings.display_errors = 1
includePaths.library = APPLICATION_PATH "/../library"
bootstrap.path = APPLICATION_PATH "/Bootstrap.php"
bootstrap.class = "Bootstrap"
appnamespace = "Application"
autoloadernamespaces.app = "App_"
autoloadernamespaces.my = "MyApp_"
resources.frontController.controllerDirectory = APPLICATION_PATH "/controllers"
resources.frontController.params.displayExceptions = 1
[staging : production]
[testing : production]
phpSettings.display_startup_errors = 1
phpSettings.display_errors = 1
[development : production]
phpSettings.display_startup_errors = 1
phpSettings.display_errors = 1
resources.frontController.params.displayExceptions = 1

/model_demo1/application/controllers/IndexController.php

<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"_blank" href="https://www.jb51.net/Special/546.htm">Zend FrameWork框架入门教程》、《php优秀开发框架总结》、《Yii框架入门及常用技巧总结》、《ThinkPHP入门教程》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

标签:
Zend,Framework,模型Model

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。