PHP7扩展编写的时候,提供的一些内核方法和之前的PHP之前的版本并不能完全兼容。有不少方法参数做了调整。下面是在迁移过程中遇到的一些问题。记录下来,避免大家再踩坑。
add_assoc_stringl
方法参数改为四个。
add_assoc_stringl(parray, key, value, value_len);
迁移的时候,只要把最后一个参数删除即可。
add_assoc_string
方法参数从四个改为了三个。
add_assoc_stringl(parray, key, value);
迁移的时候,只要把最后一个参数删除即可。
add_next_index_stringl
方法参数从四个改为了三个。
add_next_index_stringl(parray, value, value_len);
迁移的时候,只要把最后一个参数删除即可。
add_next_index_string
方法参数从三个改为了两个。
add_next_index_string(parray, value);
迁移的时候,只要把最后一个参数删除即可。
RETURN_STRINGL
方法参数从三个改为了二个。
RETURN_STRINGL(value, length);
迁移的时候,只要把最后一个参数删除即可。
错误:‘INT64_MAX' 在此作用域中尚未声明
原因为深入研究。在 #include "php.h" 上面加上一行
#include <stdint.h> #ifndef INT64_MAX # define INT64_MAX INT64_C( 9223372036854775807) #endif #ifndef INT64_MIN # define INT64_MIN (-INT64_C( 9223372036854775807)-1) #endif
解决。
创建类
可以参考mysqli扩展mysqli.c文件中的 mysqli_objects_new 方法。
变量声明从堆上分配,改为栈上分配。
如,原先代码为
zval* sarray_l; ALLOC_INIT_ZVAL(sarray_l); array_init(sarray_l);
改为
zval sarray_l; array_init(&sarray_l); zend_hash_get_current_key_ex
方法参数从六个改为了四个。
ZEND_API int ZEND_FASTCALL zend_hash_get_current_key_ex(const HashTable *ht, zend_string **str_index, zend_ulong *num_index, HashPosition *pos);
迁移的时候,只要把第三个和第五个参数删除即可。
错误:‘Z_TYPE_PP' 在此作用域中尚未声明
已经没有Z_TYPE_PP宏,只有Z_TYPE 和Z_TYPE_P宏方法的定义。
h2错误:不能从 ‘zend_string*' 转换到 ‘const char*'
PHP7中对于字符串的处理使用zend_string进行存储。如果想把zend_string 转为 const char 。需要使用 ZSTR_VAL()宏方法。代码如下:
zend_string *str; char *sptr; ..... sptr = ZSTR_VAL(str);
错误:‘IS_BOOL' 在此作用域中尚未声明
已经没有IS_BOOL类型。而是分为了IS_TRUE 和 IS_FALSE.
错误:‘Z_BVAL' 在此作用域中尚未声明
已经没有Z_BVAL宏。但是可以通过类型是否是 IS_TRUE和IS_FALSE来判定。
如果类型为IS_TRUE,则值为true。如果类型为IS_FALSE则值为false。
错误:‘zend_object_store_get_object' 在此作用域中尚未声明
增加如下代码:
static inline hsf_object *hsf_fetch_object(zend_object *obj) /* {{{ */ { return (user_object *)((char*)(obj) - XtOffsetOf(user_object, std)); } /* }}} */ #define Z_USEROBJ_P(zv) hsf_fetch_object(Z_OBJ_P((zv)))
然后把zend_object_store_get_object改为Z_USEROBJ_P即可。
注意,user_object是你定义的结构体。
以上所述是针对PHP扩展迁移为PHP7扩展兼容性问题记录的相关叙述,希望对大家有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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