本文实例讲述了PHP消息队列用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
该消息队列用于linux下,进程通信
#根据路径和后缀创建一个id $key = ftok(__DIR__, 'R'); #获取队列中的消息 $q = msg_get_queue($key); #删除队列 msg_remove_queue($q); #获取队列的状态信息 $status = msg_stat_queue($q); print_r($status); echo "\n"; for($i=0;$i<100;$i++) { /** * 向队列里添加消息 * resource $queue , int $msgtype , mixed $message [, bool $serialize = true [, bool $blocking = true [, int &$errorcode ]]] * $msgtype :消息的类型 * $message : 具体的数据 * $serialize:是否要序列化 * $blocking: 是否阻塞 , 当队列中满时,会进行阻塞,设为非阻塞会产生一个 MSG_EAGAIN 的 错误消息 */ $flag = msg_send($q, 111, array('a'=>1), true, false , $errorcode); var_dump($errorcode); } /** 接收消息 resource $queue , int $desiredmsgtype , int &$msgtype , int $maxsize , mixed &$message [, bool $unserialize = true [, int $flags = 0 [, int &$errorcode ]]] $desiredmsgtype:0表示从队列最前面开始返回数据, bigger 0:具体的某个队列 $maxsize:数据最大值,获取的消息如果》此值则出错 $msgtype:消息的具体类型, 因为$desiredmsgtype可以不指定类型,即指定为0 $flags:MSG_IPC_NOWAIT 如果队列为空直接返回(不阻塞), MSG_EXCEPT MSG_NOERROR 参见手册 */ $data = msg_receive($q, 0, $type, 200, $msg); var_dump($data); echo "\n"; var_dump($type); echo "\n"; var_dump($msg); echo "\n";
队列状态信息:具体参考手册
Array ( [msg_perm.uid] => 1015 [msg_perm.gid] => 100 [msg_perm.mode] => 438 [msg_stime] => 0 [msg_rtime] => 0 [msg_ctime] => 1411830331 [msg_qnum] => 0 [msg_qbytes] => 65536 [msg_lspid] => 0 [msg_lrpid] => 0 )
linux下 用 ipc命令查看 ,用 ipcrm 命令可以删除
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
标签:
PHP,消息队列
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年05月04日
2025年05月04日
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