HTTP cookies,通常又称作"cookies",已经存在了很长时间,但是仍旧没有被予以充分的理解。首要的问题是存在了诸多误区,认为cookies是后门程序或病毒,或压根不知道它是如何工作的。第二个问题是对于cookies缺少一个一致性的接口。尽管存在着这些问题,cookies仍旧在web开发中起着如此重要的作用,以至于如果cookie在没有可替代品出现的情况下消失,我们许多喜欢的Web应用将变得毫无用处。
一、cookie 起源
cookie 最早是网景公司的雇员 Lou Montulli 在1993年3月发明,后被 W3C 采纳,目前 cookie 已经成为标准,所有的主流浏览器如 IE、Chrome、Firefox、Opera 等都支持。
cookie 的诞生是由于 HTTP 协议的天生缺陷,HTTP 是一种无状态的协议,简单的 Request 和 Response 一旦请求/响应结束,客户端与服务器端的连接就会关闭,再次交换数据需要建立新的连接。这就意味着服务器无法从连接上跟踪会话,即服务器并不清楚是哪个客户端。
一些典型应用如 登陆/购物车 就无法实现了。比如,用户 A 在购物商城购买的商品都应该放在 A 的购物车内,不论是用户 A 什么时间购买的,这都是属于同一个会话的,不能放入用户 B 或用户 C 的购物车内,这不属于同一个会话。
基本的原理如图
二、cookie 操作
对 cookie 的操作包括如下
1.名称(Name)
2.值(Value)
3.域(Domain)
4.路径(Path)
5.失效日期(Expires)
6.安全标志(Secure)
7.HttpOnly (仅服务器端)
注意,cookie 多数时候由服务器端创建,JS 也可以创建 cookie,但 HttpOnly 类型的 JS 无法创建。
浏览器提供的 cookie API (document.cookie)实在过于简陋,可以稍封装下,如以下采用setter/getter方式 cookie 函数就方便了许多
/* * JS 写cookie和读cookie操作 * * **取cookie** * cookie(name) * * **写cookie** * cookie(name, value) * cookie(name, value, option) */ var cookie = function(name, value, option) { var doc = document if (value != undefined) { // set option = option || {} if (value === null) { value = '' option.expires = -1 } var expires = '' if (option.expires && (typeof option.expires == 'number' || option.expires.toUTCString)) { var date = new Date if (typeof option.expires == 'number') { date.setTime(date.getTime() + (option.expires * 24 * 60 * 60 * 1000)) } else { date = option.expires } // for IE expires = '; expires=' + date.toUTCString() } var path = option.path "color: #0000ff">三、cookie 类型1.普通 cookie,服务器端和 JS 都可以创建,JS 可以访问
2.HttpOnly cookie,只能由服务端创建,JS 是无法读取的,主要基于安全考虑
3.安全的 cookie (仅https),服务器端和 JS 都可以创建,JS 仅HTTPS下访问
比如,在新浪云上测试页面:http://snandy.sinaapp.com/php/cookie.php,我种了 3 个 cookie,分别是 c1, c2, c3
$d1 = mktime(1,1,1,1,1,2018); // 普通cookie setcookie("c1", "Jack", $d1); // 安全的cookie,仅https,第6个参数 setcookie("c2", "John", $d1, NULL, NULL, TRUE); // HttpOnly cookie 第7个参数 setcookie("c3", "Resig", $d1, NULL, NULL, NULL, TRUE);用 Firefox 访问
我种的三个都有,saeut是新浪云种的。
在 firebug 控制台输入 document.cookie
可以看到,c2,c3 都是访问不到的。c2 是 安全的cookie,需要在https协议下访问,c3 则是 httpOnly 的,JS无法访问,这个需要注意。
把访问协议改成 https: https://snandy.sinaapp.com/php/cookie.php,firebug 切换到控制台再输入 document.cookie,可以看到 c2 就可以访问了
四、cookie 的坑
1. Cookie 太大或数量过多时页面访问报错,比如会出现如下提示
因此站点的 cookie 需要管理,不能随意种 cookie。另外尽量指定path,将cookie限定在指定范围内。
网站 browsercookielimits.squawky.net ,记录了各浏览器 cookie 大小
2. 保存中文时需要Unicode编码(encodeURIComponent),否则存的是乱码
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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