OpenTextFile是asp语言中的一个方法
打开指定的文件并返回一个 TextStream 对象,可以通过这个对象对文件进行读、写或追加。
object.OpenTextFile(filename[, iomode[, create[, format]]])
1、方法编辑打开指定的文件并返回一个 TextStream 对象,可以通过这个对象对文件进行读、写或追加。
object.OpenTextFile(filename[, iomode[, create[, format]]])
2、参数编辑object
必选项。 object 应为 FileSystemObject 的名称。
filename
必选项。 指明要打开文件的字符串表达式。
iomode
可选项。 可以是三个常数之一: ForReading 、 ForWriting 或 ForAppending 。
create
可选项。 Boolean 值,指明当指定的 filename 不存在时是否创建新文件。 如果创建新文件则值为 True ,如果不创建则为 False 。 如果忽略,则不创建新文件。
format
可选项。 使用三态值中的一个来指明打开文件的格式。 如果忽略,那么文件将以 ASCII 格式打开。
3、设置编辑iomode 参数可以是下列设置中的任一种:
常数 值 描述
ForReading 1 以只读方式打开文件。 不能写这个文件。
ForWriting 2 以写方式打开文件
ForAppending 8 打开文件并从文件末尾开始写。
format 参数可以是下列设置中的任一种:
值 描述
TristateTrue 以 Unicode 格式打开文件。
TristateFalse 以 ASCII 格式打开文件。
TristateUseDefault 使用系统默认值打开文件。
4、说明编辑下面的代码说明了如何使用 OpenTextFile 方法打开文件并追加文本:
var fs, a, ForAppending;
ForAppending = 8;
fs = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
//可以是三个常数之一: ForReading 、 ForWriting 或 ForAppending
//分别是 1 ,2 ,8
a = fs.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", 2, false);
...
a.Close();
在vbs脚本中的用例
打开指定的文件并返回一个TextStream对象,可以读取、写入此对象或将其追加到文件。
object.OpenTextFile(filename[,iomode[,create[,format]]])
参数
object
必选项。应为FileSystemObject对象的名称。
filename
必选项。字符串表达式,指明要打开的文件名称。
iomode
可选项。输入/输出模式,是下列三个常数之一:ForReading,ForWriting,或ForAppending。
create
可选项。Boolean值,指出当指定的filename不存在时是否能够创建新文件。允许创建新文件时为True,否则为False。默认值为False。
format
可选项。三个Tristate值之一,指出以何种格式打开文件。若忽略此参数,则文件以ASCII格式打开。
iomode参数可为下列设置之一:
常数 值 描述 ForReading 1 以只读模式打开文件。不能对此文件进行写操作。 ForWriting 2 以只写方式打开文件。不能对此文件进行读操作。 ForAppending 8 打开文件并在文件末尾进行写操作。
format参数可为下列设置之一:
常数 值 描述 TristateUseDefault -2 以系统默认格式打开文件。 TristateTrue -1 以Unicode格式打开文件。 TristateFalse 0 以ASCII格式打开文件。
用法举例:
Sub OpenTextFileTest Const ForReading =1, ForWriting =2, ForAppending =8 Dim fso, f Set fso =CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set f =fso.OpenTextFile("c:\testfile.txt",ForWriting,True) f.Write "嗨,你好!" f.Close End Sub Call OpenTextFileTest
写的一个函数
Dim fso Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") set fn2=fso.GetFile("E:\webroot\jb51\index2.htm") flsize2=fn2.size fldate2=fn2.datelastmodified set fn=fso.GetFile("E:\webroot\jb51\index.htm") flsize1=fn.size fldate1=fn.datelastmodified If fso.FileExists("E:\webroot\jb51\index2.htm") and flsize2>50000 and fldate2>fldate1 Then '判断文件的大小,如果html文件重新生成需要判断是否更新过且文件不能小于50K fso.getfile("E:\webroot\jb51\index2.htm").copy("E:\webroot\jb51\index.htm") if err.number=0 then WriteHistory "成功"&now()&".........","log.txt" end if '日志写入函数 Sub WriteHistory(hisChars, path) Const ForReading = 1, ForAppending = 8 Dim fso, f Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set f = fso.OpenTextFile(path, ForAppending, True) f.WriteLine hisChars f.Close End Sub
fso,OpenTextFile
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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