核心代码:
<%
' OPTION EXPLICIT
const BASE_64_MAP_INIT = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
dim newline
dim Base64EncMap(63)
dim Base64DecMap(127)
'初始化函数
PUBLIC SUB initCodecs()
' 初始化变量
newline = "<P>" & chr(13) & chr(10)
dim max, idx
max = len(BASE_64_MAP_INIT)
for idx = 0 to max - 1
Base64EncMap(idx) = mid(BASE_64_MAP_INIT, idx + 1, 1)
next
for idx = 0 to max - 1
Base64DecMap(ASC(Base64EncMap(idx))) = idx
next
END SUB
'Base64加密函数
PUBLIC FUNCTION base64Encode(plain)
if len(plain) = 0 then
base64Encode = ""
exit function
end if
dim ret, ndx, by3, first, second, third
by3 = (len(plain) \ 3) * 3
ndx = 1
do while ndx <= by3
first = asc(mid(plain, ndx+0, 1))
second = asc(mid(plain, ndx+1, 1))
third = asc(mid(plain, ndx+2, 1))
ret = ret & Base64EncMap( (first \ 4) AND 63 )
ret = ret & Base64EncMap( ((first * 16) AND 48) + ((second \ 16) AND 15 ) )
ret = ret & Base64EncMap( ((second * 4) AND 60) + ((third \ 64) AND 3 ) )
ret = ret & Base64EncMap( third AND 63)
ndx = ndx + 3
loop
if by3 < len(plain) then
first = asc(mid(plain, ndx+0, 1))
ret = ret & Base64EncMap( (first \ 4) AND 63 )
if (len(plain) MOD 3 ) = 2 then
second = asc(mid(plain, ndx+1, 1))
ret = ret & Base64EncMap( ((first * 16) AND 48) + ((second \ 16) AND 15 ) )
ret = ret & Base64EncMap( ((second * 4) AND 60) )
else
ret = ret & Base64EncMap( (first * 16) AND 48)
ret = ret '& "="
end if
ret = ret '& "="
end if
base64Encode = ret
END FUNCTION
'Base64解密函数
PUBLIC FUNCTION base64Decode(scrambled)
if len(scrambled) = 0 then
base64Decode = ""
exit function
end if
dim realLen
realLen = len(scrambled)
do while mid(scrambled, realLen, 1) = "="
realLen = realLen - 1
loop
dim ret, ndx, by4, first, second, third, fourth
ret = ""
by4 = (realLen \ 4) * 4
ndx = 1
do while ndx <= by4
first = Base64DecMap(asc(mid(scrambled, ndx+0, 1)))
second = Base64DecMap(asc(mid(scrambled, ndx+1, 1)))
third = Base64DecMap(asc(mid(scrambled, ndx+2, 1)))
fourth = Base64DecMap(asc(mid(scrambled, ndx+3, 1)))
ret = ret & chr( ((first * 4) AND 255) + ((second \ 16) AND 3))
ret = ret & chr( ((second * 16) AND 255) + ((third \ 4) AND 15))
ret = ret & chr( ((third * 64) AND 255) + (fourth AND 63))
ndx = ndx + 4
loop
if ndx < realLen then
first = Base64DecMap(asc(mid(scrambled, ndx+0, 1)))
second = Base64DecMap(asc(mid(scrambled, ndx+1, 1)))
ret = ret & chr( ((first * 4) AND 255) + ((second \ 16) AND 3))
if realLen MOD 4 = 3 then
third = Base64DecMap(asc(mid(scrambled,ndx+2,1)))
ret = ret & chr( ((second * 16) AND 255) + ((third \ 4) AND 15))
end if
end if
base64Decode = ret
END FUNCTION
%>
使用方法:
' 初始化
call initCodecs
Response.Write(base64Encode("之我要加密的字符串"))
Response.Write(base64Decode("bWFyczIwMTAwMjIw0"))
标签:
ASP,BASE64,加解密
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com
暂无“ASP BASE64加解密(亲测可用)”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年11月09日
2025年11月09日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]