VML 和 HTML 的紧密结合,使的给 VML 增加事件变得很容易.所有的 HTML 里面的事件都可以应用到 VML 中间来!下面的例子是演示:当鼠标移动到圆的时候,圆就跟着鼠标移动了,当鼠标点击后,圆停止移动。

<v:oval id="circle" style="position:relative;width:100;height:80;" onmouseover="move()" fillcolor=red />
<script>
var canmove=false;
function move()
{
 circle.style.position="absolute";
 canmove=true;
 document.onmousemove=new Function("if(canmove){circle.style.posLeft=event.x;circle.style.posTop=event.y;}");
}
document.onclick=new Function("canmove=false");
</script>



    不知道你有没有注意,VML的事件区域是严格按照本身的形状的,并不是像图片那样,都是矩形。顺便介绍一下 Function 对象,使用Function 对象,如果函数的内容比较少,而且调用就一次,就可以使用 Function 对象了,使用方法就是用 new 创建一个 Function 对象,参数就是 函数的内容。控制事件的比较好的办法是使用一个全局变量,一个事件的执行依赖一个全局变量,而另一个事件可以设置这个全局变量,这样一来,就可以让事件来控制事件了。
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给VML增加事件

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?