ReDim 语句
在过程级中声明动态数组变量并分配或重新分配存储空间。
ReDim [Preserve] varname(subscripts) [, varname(subscripts)] . . .
参数
Preserve
当更改现有数组最后一维的大小时保留数据。
varname
变量名,遵循标准变量命名约定。
subscripts
数组变量的维数,最多可以声明 60 维数组。subscripts 参数语法格式如下:
upper [,upper] . . .
数组的下界总是零。
说明
ReDim 语句通常用于指定或修改动态数组的大小,这些数组已用带有空括号的 Private、Public 或 Dim 语句(没有维数下标)正式声明过。可以重复使用 ReDim 语句更改数组维数和元素数目。
如果使用了 Preserve 关键字,就只能调整数组最后维的大小,并且不能改变数组的维数。例如,如果数组只有一维,就可以修改该数组的大小,因为该维是最后的也是仅有的一维。但是,如果数组有两个或更多维,就只能改变末维的大小并保留数组内容。
这个例子说明如何不擦掉该数组中存在的数据,而增加动态数组的终止维数。
ReDim X(10, 10, 10). . .ReDim Preserve X(10, 10, 15)
小心 如果减小数组的大小,则将丢失被排除的元素中的数据。
变量初始化时,数值变量初始化为 0,字符串变量初始化为零长度字符串 ("")。在使用引用对象的变量前,必须使用 Set 语句将某个现有对象赋予该变量。在进行对象赋值以前,已声明的对象变量有特定值 Nothing。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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