引言
接口测试执行完后,我们需要进行断言,断言的主要目的是用代码来判断实际结果和预期结果是否一致,这跟手工测试中用肉眼去判断是一样的思路。既然这样,我们可以将已知的预期结果和未知的实际结果简单的封装成一个类,然后写一个比较的函数来判断,最后得到结果。
知识点预热
在讲代码之前,先了解一下python的运算符is和==。可能有些人经常用,但是却不知道是什么意思,知其然而不知其所以然。
python对象包括三个基本要素:id(身份标识)、type(数据类型)和value(值)。
1、"is" 是身份运算符,判断两个对象是否相同,是判断id是否相同,也就是内存地址是否相同。
2、"=="是比较运算符,判断两个对象的值是否相同,也就是value。
示例:
# 数值型
# 字符串
# 元组
# 列表
# 字典
# 集合
结论:通过上面几个例子可以看出,两个对象只有int和str的时候,a is b才为True。而当a和b是tuple,list,dict或set型时,a is b为False。
封装
上面已经介绍了如何比较两个对象是否相同,那么我们在比较两个结果,实际结果和预期结果是否相同也可以用这种方法,但是一定要记住是比较value还是内存地址。现在我简单对判断测试结果进行封装,不过这里我用的是包含,当然你可以用"=="。
具体代码:
__author__ = 'Leo' class CompareStr(object): def is_contains(self,str1,str2): """ 判断预期结果与实际结果是否相同 :param str1: 预期结果 :param str2: 实际结果 :return flag: 标记 """ self.flag = None if str1 in str2: self.flag = True else: flag = False return self.flag if __name__ == '__main__': cs = CompareStr() print(cs.is_contains('123','123456'))
运行结果:
总结
以上内容是一个简单的知识点,简单进行封装。小知识点容易被忽略,记一记总是好的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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