多线程编程当中, 线程的存在形态比较抽象. 通过前台线程\后台线程, 可以有效理解线程运行顺序.(复杂的多线程程序可以通过设置线程优先级实现)
后台线程与前台线程的直接区别是,
1)setDaemon(True): 当主线程退出时,后台线程随机退出;
2)setDaemon(False)(默认情况): 当主线程退出时,若前台线程还未结束,则等待所有线程结束,相当于在程序末尾加入join().
实例:
例子描述:主线程调用giveures给出字符串s的md5摘要,同时在giveures当中启动一个线程打印字符串内容.
1.前台线程
import time from hashlib import md5 from threading import Thread def pmd(md): time.sleep(3) #使用sleep使得该线程比主线程晚结束 print("backend recording:",md) def giveures(s): md = md5(s.encode('utf-8')) res = md.digest() t = Thread(target=pmd,args=(s,)) #t.setDaemon(True) 默认情况:t.setDaemon(False) t.start() return res s = 'chrisyang' res = giveures(s) print(res) exit()
运行结果:
b'h#\x86|\xa0\xeff\xc7u\xba\x18\xb2\xd2s\xf9\x9e'
backend recording: chrisyang
第一行打印出来之后,隔3s后打印出第二行,说明在等待pmd线程结束后进程才退出.
2.后台线程
import time from hashlib import md5 from threading import Thread def pmd(md): time.sleep(3) #使用sleep使得该线程比主线程晚结束 print("backend recording:",md) def giveures(s): md = md5(s.encode('utf-8')) res = md.digest() t = Thread(target=pmd,args=(s,)) t.setDaemon(True) t.start() return res s = 'chrisyang' res = giveures(s) print(res) exit()
运行结果:
b'h#\x86|\xa0\xeff\xc7u\xba\x18\xb2\xd2s\xf9\x9e'
pmd线程因为sleep挂起一段时间,因此在主线程完成时还未结束就被强制退出了.
知识归纳:
以上的是前后台线程的外在区别,至于内在区别,转自Stack Overflow的一个精炼回答:
后台线程的责任是为整个主线程提供服务,如保持网络连接(发送keep-alive心跳包),负责内存管理与垃圾回收(实际上JVM就是这样做的). 因此这些线程与实际提供应用服务的线程有了逻辑上的”前/后”的概念,而如果主线程已经退出,那么后台线程也没有存在的必要.
如果没有这一机制,那么我们在主线程完成之后,还必须逐个地检查后台线程,然后在主线程退出之前,逐个地关闭它们. 有了前后线程的区分, 我们只需要负责管理前台线程, 完成主要的逻辑处理之后退出即可.
原文:
Daemon Threads Explanation
以上这篇python使用Thread的setDaemon启动后台线程教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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