在Qt中经常需要使用样式,为了降低耦合性(与逻辑代码分离),我们通常会定义一个QSS文件,然后编写各种控件(QLabel,QLIneEdit,QPushButton等)的样式,最后使用QApplication或QMainWindow来加载样式,这样就可以让整个应用程序共享一种样式了
编写QSS
首先新建一个扩展名为.qss的文件,如style.qss,然后将其加入资源文件(.qrc)中,在style.qss文件中编写样式代码,例如
QMainWindow{ border-image:url(./images/screen1.jpg); } QToolTip{ border: 1px solid rgb(45, 45, 45); background: white; color: red; }
加载QSS
为了方便以后使用,可以编写一个公共类COmmomHelper,其核心代码如下
class CommonHelper: def __init__(self): pass @staticmethod def readQss(style): with open(style, 'r') as f: return f.read()
然后在主函数进行加载,其核心代码如下
app = QApplication(sys.argv) win = MainWindow() styleFile = './style.qss' qssStyle = CommonHelper.readQss(styleFile) win.setStyleSheet(qssStyle) win.show() sys.exit(app.exec_())
在换样式时,不需要全局修改,只需要CommomHelper.readQSS()读取不同的QSS文件即可
完整代码如下
注意第一步的qss文件的建立,下面会用到
import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication, QVBoxLayout, QPushButton class CommonHelper: def __init__(self): pass @staticmethod def readQss(style): with open(style, 'r') as f: return f.read() class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self, parent=None): super(MainWindow, self).__init__(parent) self.resize(477, 258) self.setWindowTitle("加载QSS文件") btn1 = QPushButton(self) btn1.setText('添加') btn1.setToolTip('测试提示') vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(btn1) self.setLayout(vbox) if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) win = MainWindow() styleFile = './style.qss' qssStyle = CommonHelper.readQss(styleFile) win.setStyleSheet(qssStyle) win.show() sys.exit(app.exec_())
没有加载样式时,窗口样式
加载样式后,窗口样式
本文介绍了如何在窗口运行状态下动态加载QSS样式文件改变窗口样式,更多关于QSS样式的文章请查看下面的相关链接
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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