现在Django 3.0附带了对ASGI的支持,将Websockets添加到Django应用中不需要任何额外的依赖关系。 在本文中,您将学习如何通过扩展默认的ASGI应用程序来使用Django处理Websocket。 我们将介绍如何在示例ASGI应用程序中处理Websocket连接,发送和接收数据以及实现业务逻辑。
入门
首先,您需要在计算机上安装Python> = 3.6。 Django 3.0仅与Python 3.6及更高版本兼容,因为它使用了async和await关键字。 完成Python版本设置后,创建一个项目目录并CD进入。 然后,将Django安装在virtualenv内,并在您的项目目录中创建一个新的Django应用:
$ mkdir django_websockets && cd django_websockets $ python -m venv venv $ source venv/bin/activate $ pip install django $ django-admin startproject websocket_app .
看一下Django应用程序的websocket_app目录。 您应该看到一个名为asgi.py的文件。 其内容如下所示:
import os from django.core.asgi import get_asgi_application os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings') application = get_asgi_application()
该文件提供了默认的Django ASGI设置,并公开了一个名为application的ASGI应用程序,可以使用uvicorn或daphne等ASGI服务器运行该应用程序。 在进一步介绍之前,让我们看一下ASGI应用程序的结构。
ASGI应用程序结构
ASGI或“异步服务器网关接口”是用于使用Python构建异步Web服务的规范。它是WSGI的精神继承者,WSGI已被Django和Flask等框架使用了很长时间。 ASGI使您可以使用Python的本机异步/等待功能来构建支持长期连接的Web服务,例如Websockets和Server Sent Events。
ASGI应用程序是一个异步函数,它带有3个参数:作用域(当前请求的上下文),接收(一个异步函数,可让您侦听传入的事件)和发送(一个异步函数,可将事件发送至客户端)。
在ASGI应用程序内部,您可以根据范围字典中的值路由请求。例如,您可以通过检查scope [‘type']的值来检查该请求是HTTP请求还是Websocket请求。要侦听来自客户端的数据,您可以等待接收功能。准备好将数据发送到客户端时,可以等待发送功能,然后将要发送给客户端的任何数据传递给客户端。让我们看一下这在示例应用程序中是如何工作的。
创建一个ASGI应用
在我们的asgi.py文件中,我们将使用我们自己的ASGI应用程序包装Django的默认ASGI应用程序功能,以便自己处理Websocket连接。为此,我们需要定义一个名为application的异步函数,该函数需要3个ASGI参数:scope,receive和send。将get_asgi_application调用的结果重命名为django_application,因为我们需要它处理HTTP请求。在我们的应用程序函数内部,我们将检查scope [‘type']的值以确定请求类型。如果请求类型为“ http”,则该请求为普通的HTTP请求,我们应该让Django处理它。如果请求类型为“ websocket”,那么我们将自己处理逻辑。生成的asgi.py文件应如下所示:
import os from django.core.asgi import get_asgi_application os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings') django_application = get_asgi_application() async def application(scope, receive, send): if scope['type'] == 'http': # Let Django handle HTTP requests await django_application(scope, receive, send) elif scope['type'] == 'websocket': # We'll handle Websocket connections here pass else: raise NotImplementedError(f"Unknown scope type {scope['type']}")
现在,我们需要创建一个函数来处理Websocket连接。 在与asgi.py文件相同的文件夹中创建一个名为websocket.py的文件,并定义一个名为websocket_application的ASGI应用程序函数,该函数接受3个ASGI参数。 接下来,我们将在我们的asgi.py文件中导入websocket_application,并在我们的应用程序函数内部调用它来处理Websocket请求,传入范围,接收和发送参数。 它看起来应该像这样:
# asgi.py import os from django.core.asgi import get_asgi_application from websocket_app.websocket import websocket_application os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings') django_application = get_asgi_application() async def application(scope, receive, send): if scope['type'] == 'http': await django_application(scope, receive, send) elif scope['type'] == 'websocket': await websocket_application(scope, receive, send) else: raise NotImplementedError(f"Unknown scope type {scope['type']}") # websocket.py async def websocket_application(scope, receive, send): pass
接下来,让我们为Websocket应用程序实现一些逻辑。我们将监听所有Websocket连接,当客户端发送字符串“ ping”时,我们将以字符串“ pong!”进行响应。
在websocket_application函数内部,我们将定义一个不确定的循环,该循环将处理Websocket请求,直到关闭连接。在该循环内,我们将等待服务器从客户端收到的任何新事件。然后,我们将根据事件的内容采取行动,并将响应发送给客户端。
首先,让我们处理连接。当新的Websocket客户端连接到服务器时,我们将收到“ websocket.connect”事件。为了允许这种连接,我们将发送一个“ websocket.accept”事件作为响应。这将完成Websocket握手并与客户端建立持久连接。
当客户端终止其与服务器的连接时,我们还需要处理断开连接事件。为此,我们将监听“ websocket.disconnect”事件。当客户端断开连接时,我们将摆脱不确定的循环。
最后,我们需要处理来自客户端的请求。为此,我们将监听“ websocket.receive”事件。当我们从客户端收到“ websocket.receive”事件时,我们将检查event [‘text']的值是否为“ ping”。如果是,我们将发送一个'websocket.send'事件,其文本值为'pong!'。
设置Websocket逻辑后,我们的websocket.py文件应如下所示:
# websocket.py async def websocket_application(scope, receive, send): while True: event = await receive() if event['type'] == 'websocket.connect': await send({ 'type': 'websocket.accept' }) if event['type'] == 'websocket.disconnect': break if event['type'] == 'websocket.receive': if event['text'] == 'ping': await send({ 'type': 'websocket.send', 'text': 'pong!' })
测试
现在,我们的ASGI应用程序已设置为处理Websocket连接,并且我们已经实现了Websocket服务器逻辑,让我们对其进行测试。 目前,Django开发服务器不使用asgi.py文件,因此您将无法使用./manage.py runserver测试连接。 相反,您需要使用ASGI服务器(例如uvicorn)运行该应用程序。 让我们安装它:
$ pip install uvicorn
安装uvicorn后,我们可以使用以下命令运行ASGI应用程序:
$ uvicorn websocket_app.asgi:application INFO: Started server process [25557] INFO: Waiting for application startup. INFO: ASGI 'lifespan' protocol appears unsupported. INFO: Application startup complete. INFO: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)
要测试Websocket连接,请在新选项卡中打开浏览器的开发工具。 在控制台中,创建一个名为ws的新Websocket实例,该实例指向ws:// localhost:8000 /。 然后将onmessage处理程序附加到将event.data记录到控制台的ws。 最后,调用ws.send('ping')将消息发送到服务器。 您应该看到值“ pong!”。 登录到控制台。
> ws = new WebSocket('ws://localhost:8000/') WebSocket {url: "ws://localhost:8000/", readyState: 0, bufferedAmount: 0, onopen: null, onerror: null, …} > ws.onmessage = event => console.log(event.data) event => console.log(event.data) > ws.send("ping") undefined pong!
恭喜! 现在,您知道了如何使用ASGI将Websocket支持添加到Django应用程序中。 去用它来制作很棒的东西。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]