在pytorch中一般只对叶节点进行梯度计算,也就是下图中的d,e节点,而对非叶节点,也即是c,b节点则没有显式地去保留其中间计算过程中的梯度(因为一般来说只有叶节点才需要去更新),这样可以节省很大部分的显存,但是在调试过程中,有时候我们需要对中间变量梯度进行监控,以确保网络的有效性,这个时候我们需要打印出非叶节点的梯度,为了实现这个目的,我们可以通过两种手段进行。
注册hook函数
Tensor.register_hook[2] 可以注册一个反向梯度传导时的hook函数,这个hook函数将会在每次计算 关于该张量 的时候 被调用,经常用于调试的时候打印出非叶节点梯度。当然,通过这个手段,你也可以自定义某一层的梯度更新方法。[3] 具体到这里的打印非叶节点的梯度,代码如:
def hook_y(grad): print(grad) x = Variable(torch.ones(2, 2), requires_grad=True) y = x + 2 z = y * y * 3 y.register_hook(hook_y) out = z.mean() out.backward()
输出如:
tensor([[4.5000, 4.5000], [4.5000, 4.5000]])
retain_grad()
Tensor.retain_grad()显式地保存非叶节点的梯度,当然代价就是会增加显存的消耗,而用hook函数的方法则是在反向计算时直接打印,因此不会增加显存消耗,但是使用起来retain_grad()要比hook函数方便一些。代码如:
x = Variable(torch.ones(2, 2), requires_grad=True) y = x + 2 y.retain_grad() z = y * y * 3 out = z.mean() out.backward() print(y.grad)
输出如:
tensor([[4.5000, 4.5000], [4.5000, 4.5000]])
以上这篇在pytorch中对非叶节点的变量计算梯度实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
pytorch,节点,变量,梯度
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]