一,对应点相乘,x.mul(y) ,即点乘操作,点乘不求和操作,又可以叫作Hadamard product;点乘再求和,即为卷积

data = [[1,2], [3,4], [5, 6]]
tensor = torch.FloatTensor(data)
 
tensor
Out[27]: 
tensor([[ 1., 2.],
    [ 3., 4.],
    [ 5., 6.]])
 
tensor.mul(tensor)
Out[28]: 
tensor([[ 1.,  4.],
    [ 9., 16.],
    [ 25., 36.]])

二,矩阵相乘,x.mm(y) , 矩阵大小需满足: (i, n)x(n, j)

tensor
Out[31]: 
tensor([[ 1., 2.],
    [ 3., 4.],
    [ 5., 6.]])
 
tensor.mm(tensor.t()) # t()是转置
Out[30]: 
tensor([[ 5., 11., 17.],
    [ 11., 25., 39.],
    [ 17., 39., 61.]])

以上这篇(标题)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
PyTorch,对应点,相乘,矩阵

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。