1.      void ellipse(InputOutputArray img, Point center, Size axes, double angle, double startAngle, double endAngle, 

                     const Scalar& color, int thickness = 1,   int lineType = LINE_8, int shift = 0);

ellipse函数将椭圆画到图像 lmg 上, 椭圆中心为点center,并且大小位于矩形 axes 内,椭圆旋转角度为 angle, 扩展的弧度从 0 度到 360 度,

图形颜色为 Scalar(x, y,z),线宽 (thickness)为 1,线型(lineType)为 8 (8 联通线型)。

2.     void circle(InputOutputArray img,  Point center,  int radius,  const Scalar& color,   int thickness = 1,   int lineType = LINE_8,  int shift = 0);

img :表示输入的图像 

center:  圆心坐标 

radius: 圆的半径

color:Scalar类型,表示圆的颜色,例如蓝色为Scalar(255,0,0)

thickness:线的宽度 

lineType:线的类型,(默认为8联通型)

#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
#define WINDOW_NAME1 "绘制图1"
#define WINDOW_NAME2 "绘制图2"
#define WINDOW_WIDTH 600  //定义窗口大小
string image = "C:\\Users\\asus\\Pictures\\Saved Pictures\\123.jpg";
void DrawEllipse(Mat img, double angle);
void DrawFi1ledCirc1e(Mat img, Point center);
int main()
{ 
  Mat atomImage = Mat::zeros(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH, CV_8UC3);
  Mat rookImage = Mat::zeros(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH, CV_8UC3);
  //绘制椭圆
  DrawEllipse(atomImage, 90);
  DrawEllipse(atomImage, 0);
  DrawEllipse(atomImage, 45);
  DrawEllipse(atomImage, -45);
  //绘制圆心
  DrawFi1ledCirc1e(atomImage, Point(WINDOW_WIDTH / 2,WINDOW_WIDTH / 2));
  imshow(WINDOW_NAME1, atomImage);
  waitKey(0);
  return 0;
}
void DrawEllipse(Mat img, double angle) {
  int thickness = 2;
  int lineType = 8;
  ellipse(img, Point(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_WIDTH / 2),
    Size(WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH / 16), angle, 0, 360, Scalar(255, 129, 0),
    thickness, lineType);
}
void DrawFi1ledCirc1e(Mat img, Point center) {
  int thickness = -1;
  int lineType = 8;
  circle(img, center, WINDOW_WIDTH / 32, Scalar(0, 0, 255), thickness, lineType);
}

详解opencv中画圆circle函数和椭圆ellipse函数

总结

以上所述是小编给大家介绍的opencv中画圆circle函数和椭圆ellipse函数,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

标签:
opencv,circle函数,opencv,ellipse函数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。