本文实例为大家分享了wxPython绘制形状的具体代码,供大家参考,具体内容如下
绘制形状
除了绘制文本和位图,DC也可以绘制任意的形状和线。这允许我们完全自定义窗口部件和控件的外观。
示例说明
利用PaintDC创建一个简单笑脸控件。
#-*-coding: UTF-8 -*- #------------------------------------------------------ #Purpose: nothing.... #Author: 阿Bin先生 #Created: 2017年5月21日 #------------------------------------------------------ import wx class Smiley(wx.PyControl): def __init__(self, parent, size=(100, 100)): super(Smiley, self).__init__(parent, size=size, style=wx.NO_BORDER) # Event Handlers self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint) def OnPaint(self, event): """Draw the image on to the panel""" dc = wx.PaintDC(self) # Must create a PaintDC # Get the working rectangle we can draw in rect = self.GetClientRect() # Setup the DC dc.SetPen(wx.BLACK_PEN) # for drawing lines / borders yellowbrush = wx.Brush(wx.Colour(255, 255, 0)) dc.SetBrush(yellowbrush) # Yellow fill cx = (rect.width / 2) + rect.x cy = (rect.width / 2) + rect.y radius = min(rect.width, rect.height) / 2 dc.DrawCircle(cx, cy, radius) eyesz = (rect.width / 8, rect.height / 8) eyepos = (cx / 2, cy / 2) dc.SetBrush(wx.BLUE_BRUSH) dc.DrawRectangle(eyepos[0], eyepos[1], eyesz[0], eyesz[1]) eyepos = (eyepos[0] + (cx - eyesz[0]), eyepos[1]) dc.DrawRectangle(eyepos[0], eyepos[1], eyesz[0], eyesz[1]) dc.SetBrush(yellowbrush) startpos = (cx / 2, (cy / 2) + cy) endpos = (cx + startpos[0], startpos[1]) dc.DrawArc(startpos[0], startpos[1], endpos[0], endpos[1], cx, cy) dc.SetPen(wx.TRANSPARENT_PEN) dc.DrawRectangle(startpos[0], cy, endpos[0] - startpos[0], startpos[1] - cy) class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, parent, *args, **kwargs): super(MyFrame, self).__init__(parent, *args, **kwargs) # Attributes self.Panel = wx.Panel(self) Smiley(self.Panel) class MyApp(wx.App): def OnInit(self): self.frame = MyFrame(None, title="DrawShapes",size = [500, 500]) self.SetTopWindow(self.frame) self.frame.Show() return True if __name__ == "__main__": app = MyApp(False) app.MainLoop()
运行结果:
示例分析
DC的SetPen用来绘制线条和形状的边框。DC的SetBrush用来填充颜色。首先使用DCdeDrawCircle绘制一个黑色边框的黄色圆,表示头。然后使用DrawRectangle方法绘制蓝色矩形,表示眼睛。最后使用DC的DrawArch方法绘制扇形,因为只想用圆弧来表示微笑,所以用矩形覆盖圆弧两端的两条半径线。
常用的基本绘制函数
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
wxPython,形状
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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