一、线程常用属性

1.threading.currentThread:返回当前线程变量

2.threading.enumerate:返回一个包含正在运行的线程的list,正在运行的线程指的是线程启动后,结束前的状态

3.threading.activeCount:返回正在运行的线程数量,效果跟len(threading.enumer)一样

4.thr.setName:给线程设置名字

5.thr.getName:得到线程的名字。

举例:

mport _thread as thread
import time
def loop1(in1):
  print("Start loop 1 at:", time.ctime())
print("我是参数", in1)
time.sleep(4)
print("End loop 1 at:", time.ctime())
"Start loop 2 at:", time.ctime())
print("我是参数", in1, "和参数 ", in2)
time.sleep(4)
print("End loop 2 at:", time.ctime())
"Starting at:", time.ctime())
t1 = threading.Thread(target = loop1, args = ('', ))
t1.setName("THR_1")# 给线程重命名
t1.start()
"THR_2")
t2.setDaemon(True)# 主线程运行完了就完了, 不用等线程2
t2.start()
"正在运行的子线程名为:{0}".format(thr.getName()))# 读取了该线程的名字
"正在运行的子线程数量为:{0}".format(threading.activeCount()))# 打印出了线程的数量, 包括主线程和两个子线程一共3个线程
t1.join()# 等线程1运行完了再接着向下运行
print("ALL done at :", time.ctime())
"__main__":
  main1()

Python 多线程其他属性以及继承Thread类详解 

二、直接继承子类threading.Thread

1.直接继承Thread;重写run函数

"htmlcode">

class MyThread(threading.Thread): #定义一个Thread的子类
def __init__(self, args): #重写__init__函数, 其中参数为self和新引入的参数
super(MyThread, self).__init__()# 固定格式, 继承父类的__init__函数
self.args = args
"The args for this class is {0}".format(self.args))
"text-align: center">Python 多线程其他属性以及继承Thread类详解

三、源码

d24_3_other_multi_thread_attribute.py

https://github.com/ruigege66/Python_learning/blob/master/d24_3_other_multi_thread_attribute.py​

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,多线程,继承,thread类

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。