最近要做个遥感相关的小系统,需要波段组合功能,网上找了可以使用ArcGIS安装时自带的arcpy包,但是Python3.7不能使用现有ArcGIS10.2版本,也不想再装其他版本,所以只能自己想了个办法解决。不过有点笨啊。
思路是:
1.读取需要组合遥感影像波段(此处用OLI)
2.创建数组,把读取的波段按序放进去
3.写入文件,写成tif多波段数据
上代码:
from osgeo import gdal import os import numpy as np class GRID: #读图像文件 def read_img(self,filename): dataset=gdal.Open(filename) #打开文件 im_width = dataset.RasterXSize #栅格矩阵的列数 im_height = dataset.RasterYSize #栅格矩阵的行数 im_geotrans = dataset.GetGeoTransform() #仿射矩阵 im_proj = dataset.GetProjection() #地图投影信息 im_data = dataset.ReadAsArray(0,0,im_width,im_height) #将数据写成数组,对应栅格矩阵 del dataset #关闭对象,文件dataset return im_proj,im_geotrans,im_data,im_width,im_height #写文件,以写成tif为例 def write_img(self,filename,im_proj,im_geotrans,im_data): #判断栅格数据的数据类型 if 'int8' in im_data.dtype.name: datatype = gdal.GDT_Byte elif 'int16' in im_data.dtype.name: datatype = gdal.GDT_UInt16 else: datatype = gdal.GDT_Float32 #判读数组维数 if len(im_data.shape) == 3: im_bands, im_height, im_width = im_data.shape else: im_bands, (im_height, im_width) = 1,im_data.shape #创建文件 driver = gdal.GetDriverByName("GTiff") #数据类型必须有,因为要计算需要多大内存空间 dataset = driver.Create(filename, im_width, im_height, im_bands, datatype) dataset.SetGeoTransform(im_geotrans) #写入仿射变换参数 dataset.SetProjection(im_proj) #写入投影 if im_bands == 1: dataset.GetRasterBand(1).WriteArray(im_data) #写入数组数据 else: for i in range(im_bands): dataset.GetRasterBand(i+1).WriteArray(im_data[i]) del dataset if __name__ == "__main__": os.chdir(r'E:\Python\temp\data') #切换路径到待处理图像所在文件夹 run = GRID() #第一步 proj,geotrans,data1,row1,column1 = run.read_img('Band_5_Clip.tif') #读数据 proj,geotrans,data2,row2,column2= run.read_img('Band_4_Clip.tif') # 读数据 proj,geotrans,data3,row3,column3 = run.read_img('Band_3_Clip.tif') # 读数据 #第二步 data = np.array((data1, data2, data3),dtype = data1.dtype) #按序将3个波段像元值放入 #第三步 run.write_img('com543.tif', proj, geotrans, data) # 写为3波段数据
OK!!和ArcGIS处理的对比一下,发现差别不大(上:ArcMap 下:Python)。
方法较笨,如果各位大神有更好的方法,我们可以私下交流交流。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Python,遥感影像波段组合
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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