背景

看了些许的纹理特征提取的paper,想自己实现其中部分算法,看看特征提取之后的效果是怎样

运行环境

  • Mac OS
  • Python3.0
  • Anaconda3(集成了很多包,浏览器界面编程,清爽)

步骤

导入包

from skimage.transform import rotate
from skimage.feature import local_binary_pattern
from skimage import data, io,data_dir,filters, feature
from skimage.color import label2rgb
import skimage
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from PIL import Image
import cv2

参数设置

# settings for LBP
radius = 1 # LBP算法中范围半径的取值
n_points = 8 * radius # 领域像素点数

图像读取

# 读取图像
image = cv2.imread('img/logo.png')
#显示到plt中,需要从BGR转化到RGB,若是cv2.imshow(win_name, image),则不需要转化
image1 = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB)
plt.subplot(111)
plt.imshow(image1)

Python + OpenCV 实现LBP特征提取的示例代码

灰度转换

image = cv2.cvtColor(image1, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
plt.subplot(111)
plt.imshow(image, plt.cm.gray)

LBP处理

lbp = local_binary_pattern(image, n_points, radius)
plt.subplot(111)
plt.imshow(lbp, plt.cm.gray)

Python + OpenCV 实现LBP特征提取的示例代码

边缘提取

edges = filters.sobel(image)
plt.subplot(111)
plt.imshow(edges, plt.cm.gray)

Python + OpenCV 实现LBP特征提取的示例代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
OpenCV,LBP特征提取,OpenCV,特征提取,python提取lbp图像

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。