前言
好久没有更技术文了,再不写怕是博客要废掉了,今天更一篇关于搭建服务端并与Android端通信的文章,为了节省代码量,服务端使用Python Flask,Android端使用Okhttp,还是老样子,文章不讲原理只给具体实现,想要了解原理可至官网详细研究。
服务端
环境:服务端使用Python3.5+PyCharm
新建Flask项目
看图:
然后create,初始化完成之后项目结构应该类似如下:
其实这时候直接启动项目就可以在浏览器访问到:
这就是使用现成框架的好处hhh,但是我们希望实现与客户端的通信,自然需要再做进一步code.
编写代码接受来自客户端的数据
首先我们看一下hello_world的代码:
@app.route('/') def hello_world(): return 'Hello World!'
这里@app.route(‘/')意思就是访问你服务端地址时调用这个方法,所以我们可以通过这种方式实现自己的需求,比如: "htmlcode">
@app.route('/demo', methods=['POST']) def demo(): value = request.form['demo_tag'] print(value) return "ok"
上面代码的意思就是你可以通过 http://127.0.0.1:5000/demo
访问到demo方法,request.form[‘demo_tag']的返回值是你客户端发送的tag为demo_tag的数据,下文会详细介绍如何发送数据,最后返回值你可以自己指定,这里随便给了一个。到这里服务端已经ok了,我们看看客户端如何实现.
Android端
客户端使用Okhttp,需要导入两个jar包,地址
jar包下载地址: http://square.github.io/okhttp/
注意2个jar包都要,图中3个圈点完就ok了,下载到本地自己导入,这部分就不详细写了,不会导入的可以Google一下。
如果不想手动导入jar包可以: "htmlcode">
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ok = findViewById(R.id.ok); username = findViewById(R.id.username); password = findViewById(R.id.password); ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String name = String.valueOf(username.getText()); String pass = String.valueOf(password.getText()); String url = "http://112.86.199.151:5000/gesture";//替换成自己的服务器地址 SendMessage(url, name, pass); } }); } private void SendMessage(String url, final String userName, String passWord) { value = new float[550]; Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 550; i++) { if (i % 2 == 0) { value[i] = random.nextFloat(); } else { value[i] = -random.nextFloat(); } } String str_value = FloatArrayToString(value); OkHttpClient client = new OkHttpClient(); FormBody.Builder formBuilder = new FormBody.Builder(); formBuilder.add("demo", str_value); Request request = new Request.Builder().url(url).post(formBuilder.build()).build(); Call call = client.newCall(request); call.enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(MainActivity.this, "服务器错误", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }); } @Override public void onResponse(Call call, final Response response) throws IOException { final String res = response.body().string(); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { if (res.equals("0")) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(MainActivity.this, "失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } else { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(MainActivity.this, "成功"+res, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } } }); } }); }
我这里随机生成了一个数组并将其发送到了服务器端,核心代码很简单,有框架真的可以为所欲为,写不动了吃饭去了,也许有心情会再更的详细点,给份现成代码自己研究研究吧:
https://github.com/DmrfCoder/OkHttpDemo
以上这篇使用python搭建服务器并实现Android端与之通信的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]