is 和 ==
先了解下官方文档中关于 is 和 == 的概念。is 表示的是对象标示符(object identity),而 == 表示的是相等(equality);is 的作用是用来检查对象的标示符是否一致,也就是比较两个对象在内存中的地址是否一样(相当于检查 id(a) == id(b)),而 == 是用来检查两个对象引用的值是否相等(相当于检查 a.eq(b));这点和Java有点类似,只不过Java中是用 == 来比较两个对象在内存中的地址,用 equals() 来检查两者之间的值是否相等。
is
==
概念
对象标示符
相等
作用
比较对象在内存中的地址
检查两个对象引用的值
示例
id(a) == id(b)
a.eq(b)
字符串驻留机制
Python中的字符串采用了intern机制,当需要值相同的字符串的时候(比如标识符),可以直接从字符串池里拿来使用,避免频繁的创建和销毁,提升效率和节约内存,因此拼接和修改字符串是会比较影响性能的。
因为是不可变的,所以字符串的操作都不是replace,而是新建对象,这也是为什么拼接多字符串的时候不建议用+而用join(),join()是先计算出所有字符串的长度,然后再拷贝,只new一次对象。
需要注意的是,并不是所有的字符串都会采用intern机制,当且仅当只包含下划线、数字、字母的字符串才会被intern。
相关示例
示例一
a = "hello" b = "hello" print(a is b) # 输出 True print(a == b) # 输出 True
值相同的简单字符串对象在字符串池里只会保存一份,这决定了字符串必须是不可变对象,所以a和b是同一个对象
示例二
a = "hello world" b = "hello world" print(a is b) # 输出 False print(a == b) # 输出 True
a和b中都有空格,所以不会被intern(空格不是python标识符),故a和b不是同一个对象。注意,这仅仅是在交互式命令行中执行,而在PyCharm或者保存为文件执行,结果是不一样的,主要是因为解释器做了一部分优化
示例三
a = 'ab' + 'c' is 'abc' print(a) # 输出 True ab = 'ab' b = ab + 'c' is 'abc' print(b) # 输出 False
第一个'ab'+'c'是在compile-time(编译期)求值的,被替换成了'abc',所以输出为True;第二个示例,ab+'c'是在run-time(运行期)拼接的,导致没有被自动intern
示例四
a = [1, 2, 3] b = [1, 2, 3] print(a is b) # 输出 False print(a == b) # 输出 True
a和b是列表,不是同一个对象
示例五
a = [1, 2, 3] b = a print(a is b) # 输出 True print(a == b) # 输出 True
把a的引用复制给b(引用赋值),在内存中其实是指向同一个对象
示例六
a = ["I", "love", "Python"] b = a[:] print(a is b) # 输出 False print(a == b) # 输出 True print(a[0] is b[0]) # 输出 True print(a[0] == b[0]) # 输出 True
b通过切片操作重新分配了对象(切片赋值),但值和a相同。由于切片拷贝是浅拷贝,这说明列表中的元素并未重新创建,因此a[0] is b[0]输出为True
示例七
a = 1 b = 1 print(a is b) # 输出 True print(a == b) # 输出 True
Python会对比较小的整数对象进行缓存,下次用的时候直接从缓存中获取
示例八
a = 320 b = 320 print(a is b) # 输出 False print(a == b) # 输出 True
Python仅仅对比较小的整数对象进行缓存(范围为范围[-5, 256]),而并非是所有整数对象。注意,这仅仅是在交互式命令行中执行,而在PyCharm或者保存为文件执行,结果是不一样的,主要是因为解释器做了一部分优化
is 与 == 对比
is 与 == 相比计算速度会更快,因为它不能重载,不用进行特殊的函数调用,通过直接比较两个整数 id,减少了函数调用的开销。而 a == b 则是等同于a.eq(b),继承自 object 的 eq 方法原本也是比较两个对象的id,结果与 is 一样,但大多数Python对象会覆盖重写object的 eq 方法,而定义内容的相关比较,所以比较的是对象属性的值。
在变量和单例值之间比较时,应该使用 is。目前,最常使用 is 的地方是当判断对象是不是 None,下面是推荐的写法: xxx is None;判断不是None的推荐写法是: xxx is not None
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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