subprocess.run()
运行并等待args参数指定的指令完成,返回CompletedProcess实例。
参数:(*popenargs, input=None, capture_output=False, timeout=None, check=False, **kwargs)。除input, capture_output, timeout, check,其他参数与Popen构造器参数一致。
capture_output:如果设置为True,表示重定向stdout和stderr到管道,且不能再传递stderr或stdout参数,否则抛出异常。
input:input参数将作为子进程的标准输入传递给Popen.communicate()方法,必须是string(需要指定encoding或errors参数,或者设置text为True)或byte类型。非None的input参数不能和stdin参数一起使用,否则将抛出异常,构造Popen实例的stdin参数将指定为subprocess.PIPE。
timeout:传递给Popen.communicate()方法。
check:如果设置为True,进程执行返回非0状态码将抛出CalledProcessError异常。
# 源码 def run(*popenargs, input=None, capture_output=False, timeout=None, check=False, **kwargs): if input is not None: if 'stdin' in kwargs: raise ValueError('stdin and input arguments may not both be used.') kwargs['stdin'] = PIPE if capture_output: if ('stdout' in kwargs) or ('stderr' in kwargs): raise ValueError('stdout and stderr arguments may not be used ' 'with capture_output.') kwargs['stdout'] = PIPE kwargs['stderr'] = PIPE with Popen(*popenargs, **kwargs) as process: try: stdout, stderr = process.communicate(input, timeout=timeout) except TimeoutExpired: process.kill() stdout, stderr = process.communicate() raise TimeoutExpired(process.args, timeout, output=stdout, stderr=stderr) except: # Including KeyboardInterrupt, communicate handled that. process.kill() # We don't call process.wait() as .__exit__ does that for us. raise retcode = process.poll() if check and retcode: raise CalledProcessError(retcode, process.args, output=stdout, stderr=stderr) return CompletedProcess(process.args, retcode, stdout, stderr)
python3.5版本前,call(), check_all(), checkoutput()三种方法构成了subprocess模块的高级API。
subprocess.call()
运行并等待args参数指定的指令完成,返回执行状态码(Popen实例的returncode属性)。
参数:(*popenargs, timeout=None, **kwargs)。与Popen构造器参数基本相同,除timeout外的所有参数都将传递给Popen接口。
调用call()函数不要使用stdout=PIPE或stderr=PIPE,因为如果子进程生成了足量的输出到管道填满OS管道缓冲区,子进程将因不能从管道读取数据而导致阻塞。
# 源码 def call(*popenargs, timeout=None, **kwargs): with Popen(*popenargs, **kwargs) as p: try: return p.wait(timeout=timeout) except: p.kill() p.wait() raise
subprocess.check_call()
运行并等待args参数指定的指令完成,返回0状态码或抛出CalledProcessError异常,该异常的cmd和returncode属性可以查看执行异常的指令和状态码。
参数:(*popenargs, **kwargs)。全部参数传递给call()函数。
注意事项同call()
# 源码 def check_call(*popenargs, **kwargs): retcode = call(*popenargs, **kwargs) if retcode: cmd = kwargs.get("args") if cmd is None: cmd = popenargs[0] raise CalledProcessError(retcode, cmd) return 0
subprocess.check_output()
运行并等待args参数指定的指令完成,返回标准输出(CompletedProcess实例的stdout属性),类型默认是byte字节,字节编码可能取决于执行的指令,设置universal_newlines=True可以返回string类型的值。
如果执行状态码非0,将抛出CalledProcessError异常。
参数:(*popenargs, timeout=None, **kwargs)。全部参数传递给run()函数,但不支持显示地传递input=None继承父进程的标准输入文件句柄。
要在返回值中捕获标准错误,设置stderr=subprocess.STDOUT;也可以将标准错误重定向到管道stderr=subprocess.PIPE,通过CalledProcessError异常的stderr属性访问。
# 源码 def check_output(*popenargs, timeout=None, **kwargs): if 'stdout' in kwargs: raise ValueError('stdout argument not allowed, it will be overridden.') if 'input' in kwargs and kwargs['input'] is None: # Explicitly passing input=None was previously equivalent to passing an # empty string. That is maintained here for backwards compatibility. kwargs['input'] = '' if kwargs.get('universal_newlines', False) else b'' return run(*popenargs, stdout=PIPE, timeout=timeout, check=True, **kwargs).stdout
subprocess模块还提供了python2.x版本中commands模块的相关函数。
subprocess.getstatusoutput(cmd)
实际上是调用check_output()
函数,在shell中执行string类型的cmd指令,返回(exitcode, output)
形式的元组,output(包含stderr
和stdout
)是使用locale encoding解码的字符串,并删除了结尾的换行符。
# 源码 try: data = check_output(cmd, shell=True, universal_newlines=True, stderr=STDOUT) exitcode = 0 except CalledProcessError as ex: data = ex.output exitcode = ex.returncode if data[-1:] == '\n': data = data[:-1] return exitcode, data
subprocess.getoutput(cmd)
与getstatusoutput()
类似,但结果只返回output。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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