思考:测试用例执行后,如何生成一个直观漂亮的测试报告呢?
分析:
1.unittest单元测试框架本身带有一个textTestRunner类,可以生成txt文本格式的测试报告,但是页面不够直观
2.我们可以导入第三方库,比如常用的HTMLTestRunner类,可以生成html格式测试报告
3.首先去下载HTMLTestRunner_PY3.py脚本(我这里采用Python3.7),然后放置在Python3.7路径下的Lib目录下,使用时需要导入(即import HTMLTestRunner_PY3)
代码示例如下:
if __name__ == "__main__": #实例化测试套件 suite = unittest.TestSuite() #加载测试用例 suite.addTest(TestCase("test_login")) #生成测试报告 # 选择指定时间格式 timestr = time.strftime('%Y-%m-%d%H%M%S', time.localtime(time.time())) # 定义测试报告存放路径和报告名称 Report = os.path.join( PATH('E://testing_code/code/SmartSiteTestScript/report/test_report_') + timestr + '.html') with open(Report, 'wb') as f: runner = HTMLTestRunner_PY3.HTMLTestRunner(stream=f, verbosity=2, title='XXXX自动化测试报告', description='执行人:丹姐') runner.run(suite) # 关闭测试报告 f.close()
解析:
1.在测试报告名中显示时间:(引入time包) timestr=time.strftime("%Y-%m-%d-%H_%M_%S",time.localtime(time.time()))
time.time():获取当前时间戳
time.ctime():获取当前时间的字符串
time.localtime():当前时间的struct_time形式
time.strftime("%Y-%m-%d-%H_%M_%S",time.localtime()):获取特定格式的时间,通常用这个
2.TestSuite是个容器,往里面用addTest()添加测试用例
3.Report定义报告保存的路径以及文件名
open() 函数用于打开一个文件,创建一个file对象,相关的方法才可以调用它进行读写
语法:open(name[, mode[, buffering]])
- name : 一个包含了你要访问的文件名称的字符串值
- mode : mode 决定了打开文件的模式:只读,写入,追加等。所有可取值见如下的完全列表。这个参数是非强制的,默认文件访问模式为只读(r)
- buffering : 如果 buffering 的值被设为 0,就不会有寄存。如果 buffering 的值取 1,访问文件时会寄存行。如果将 buffering 的值设为大于 1 的整数,表明了这就是的寄存区的缓冲大小。如果取负值,寄存区的缓冲大小则为系统默认
这里常用的为 open(Report,'wb'):以二进制形式打开文件Report
4.runner定义测试报告格式,stream定义报告写入的二进制文件,title为报告的标题,description为报告的说明,runner.run()用来运行测试case,注意最后用f.close()将文件关闭!
verbosity表示测试结果的信息复杂度,有三个值
- 0 (静默模式): 你只能获得总的测试用例数和总的结果 比如 总共100个 失败20 成功80
- 1 (默认模式): 非常类似静默模式 只是在每个成功的用例前面有个“.” 每个失败的用例前面有个 “F”
- 2 (详细模式):测试结果会显示每个测试用例的所有相关的信息
测试报告效果图如下所示:
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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