一、知识点
在一个模块中,我们可能会定义很多函数和变量。但有的函数和变量我们希望能给别人使用,有的函数和变量我们希望仅仅在模块内部使用,so"color: #ff0000">二、举例说明
在Class类内部,可以有属性和方法。而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,隐藏了内部复杂逻辑。但是,外部代码还是可以自由地修改一个实例的属性。例如:
>b.score 99 >b.score = 59 >b.score 59
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线“__”,变成私有变量,如下:
class Student(object): def __init__(self, name, score): self.__name = name self.__score = score def print_score(self): print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
尝试在外部对属性进行访问,发现会报错,因为私有变量,不能被外部访问。
> bart = Student('Bart Simpson', 98) > bart.__name # 私有变量:不能被外部访问 Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'
但是,如果外部代码要获取name和score怎么办?
给Student类增加获取属性的方法:get_name()和get_score(),如下:
class Student(object): ... def get_name(self): return self.__name def get_score(self): return self.__score
如果外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加设置方法:set_score():
... def set_score(self, score): # 避免传入无效参数 if 0 <= score <= 100: self.__score = score else: raise ValueError('bad score')
那作为双下划线开头的私有实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。
不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以仍然可以通过_Student__name来访问__name变量。
> bart = Student('Bart Simpson', 98) > bart.get_name() 'Bart Simpson' > bart.__name = 'New Name' # 给bart新增的__name变量 > bart.__name # !与class内部的__name变量不是一个变量! 'New Name' > bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name (_Student__name) 'Bart Simpson'
表面上看,外部代码“成功”地设置了__name变量,但实际上这个__name变量和class内部的__name变量不是一个变量!内部的__name变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name,而外部代码给bart新增了一个__name变量。
所以python并没有一种方法可以完全限制访问private的函数或变量,所以不是“不能被直接引用”,从编程的习惯上不应该引用private函数或变量。那他们的用处呢?
例如:
def _private_1 (name): return 'hello,%s ' % name def _private_2 (name): return 'hi , %s ' % name def greeting(name): if len(name) > 3: return _private_1 (name) else: return _private_2 (name)
在模块里公开greeting()函数,而把内部逻辑用private函数隐藏起来了。这样,调用greeting()函数不用关心内部的私有函数的细节。
这是一种非常有用的代码封装和抽象的方法,即:外部不需要引用的函数全部定义成private,只有外部需要引用的函数才定义为public。
三、完整代码
class Student(object): def __init__(self, name, score): self.__name = name self.__score = score def print_score(self): print('%s: %s' % (self.__name, self.__score)) def get_name(self): return self.__name def get_score(self): return self.__score def set_score(self, score): # 避免传入无效参数 if 0 <= score <= 100: self.__score = score else: raise ValueError('bad score') def _private_1 (name): return 'hello,%s ' % name def _private_2 (name): return 'hi , %s ' % name def greeting(name): if len(name) > 3: return _private_1 (name) else: return _private_2 (name)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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