本人在做项目的时候遇到一个问题:

某个函数需要在每个小时的 3 分钟时候被执行一次,我希望我 15:45 启动程序,过了18 分钟在 16:03 这个函数被执行一次,下一次过 60 分钟在 17:03 再次被执行,下一次 18:03,以此类推。

以下是我基于 Timer 做的再封装实现了此功能。

# -*- coding: utf-8 -*-
# ==================================================
# 对 Timer 做以下再封装的目的是:当某个功能需要每隔一段时间被
# 执行一次的时候,不需要在回调函数里对 Timer 做重新安装启动
# ==================================================
__author__ = 'liujiaxing'

from threading import Timer
from datetime import datetime

class MyTimer( object ):

 def __init__( self, start_time, interval, callback_proc, args=None, kwargs=None ):

  self.__timer = None
  self.__start_time = start_time
  self.__interval = interval
  self.__callback_pro = callback_proc
  self.__args = args if args is not None else []
  self.__kwargs = kwargs if kwargs is not None else {}

 def exec_callback( self, args=None, kwargs=None ):
  self.__callback_pro( *self.__args, **self.__kwargs )
  self.__timer = Timer( self.__interval, self.exec_callback )
  self.__timer.start()

 def start( self ):
  interval = self.__interval - ( datetime.now().timestamp() - self.__start_time.timestamp() )
  print( interval )
  self.__timer = Timer( interval, self.exec_callback )
  self.__timer.start()

 def cancel( self ):
  self.__timer.cancel() 
  self.__timer = None

class AA:
 def hello( self, name, age ):
  print( "[%s]\thello %s: %d\n" % ( datetime.now().strftime("%Y%m%d %H:%M:%S"), name, age ) )

if __name__ == "__main__":

 aa = AA()
 start = datetime.now().replace( minute=3, second=0, microsecond=0 )
 tmr = MyTimer( start, 60*60, aa.hello, [ "owenliu", 18 ] )
 tmr.start()
 tmr.cancel()

以上这篇Python 实现某个功能每隔一段时间被执行一次的功能方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Python,隔一段时间,执行一次

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。