现在微服务中,很多API由于需要传递的参数较多所以要求用包含所有参数的JSON数据作为POST请求的请求体来替代FormData传递参数的方式,在参数量较多时POST JSON要比POST FormData便于开发和测试,今天我们就来看一下在PHP中如何发送和接受JOSN POST,以及在Laravel框架中针对JSON Request提供的访问JSON请求数据的便捷方法。
PHP发送JSON POST
$url = "http://example.com/request/post/json"; $data = json_encode(["foo" => "bar"]); $curl = curl_init($url); curl_setopt($curl, CURLOPT_HEADER, false); curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt($curl, CURLOPT_HTTPHEADER, array("Content-type: application/json")); curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, true); curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, $data); curl_exec($curl); curl_close($curl);
PHP接受JSON POST
$data = json_decode(file_get_contents('php://input'), true);
$HTTP_RAW_POST_DATA](http://php.net/manual/zh/reserved.variables.httprawpostdata.php),因为它不依赖于特定的 php.ini 指令。 而且,这样的情况下 [$HTTP_RAW_POST_DATA 默认没有填充, 比激活 always_populate_raw_post_data 潜在需要更少的内存。 enctype="multipart/form-data" 的时候 php://input 是无效的。
Note: 在 PHP 5.6 之前 php://input 打开的数据流只能读取一次; 数据流不支持 seek 操作。 不过,依赖于 SAPI 的实现,请求体数据被保存的时候, 它可以打开另一个 php://input 数据流并重新读取。 通常情况下,这种情况只是针对 POST 请求,而不是其他请求方式,比如 PUT 或者 PROPFIND。
使用Guzzle发送JSON请求
很多时候在开发中我们并不会像上面那样用php curl库来发送请求而是使用开源的Http包,常用的Http package比如 Guzzle都有为发送JSON请求提供了便捷的方法。
//Guzzle version >= 5 use GuzzleHttp\Client; $client = new Client(); $response = $client->post('url', [ GuzzleHttp\RequestOptions::JSON => ['foo' => 'bar'] ]);
Laravel中接受JSON POST
使用Request的json()->all()获取请求体里的整个JSON
//IN controller public function recieveJson(Request $request) { $request->json()->all(); //返回值是一个数组 //针对前面的请求例子,json方法返回的是数组 ["foo" => "bar"] //$request->json()返回的是ParamBage }
使用Request的input方法获取请求中的整个JSON或者具体key的值
发送 JSON 请求到Laravel应用的时候,只要 Content-Type 请求头被设置为 application/json,都可以通过 input 方法获取 JSON 数据,还可以通过“.”号解析数组:
public function laravelRecieveJson(Reuqest $request) { $foo = $request->input('foo');//echo $foo => 'bar' //使用点号获取内嵌数组key的值 //假设请求体中的JSON为 {"user": {"name": "kevin", "age": 18}} $name = $reqeust->input('user.name');//echo $name => 'kevin' }
PHP,JSON
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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