例子

class A(object):
  def foo(self,x):
    print "executing foo(%s,%s)"%(self,x)

  @classmethod
  def class_foo(cls,x):
    print "executing class_foo(%s,%s)"%(cls,x)

  @staticmethod
  def static_foo(x):
    print "executing static_foo(%s)"%x  

a=A()

上述类有三个函数,使用如下:

a.foo(1)
# executing foo(<__main__.A object at 0xb7dbef0c>,1)

-----------------------------------------------------------------

a.class_foo(1)
# executing class_foo(<class '__main__.A'>,1)

A.class_foo(1)
# executing class_foo(<class '__main__.A'>,1)

-----------------------------------------------------------------

a.static_foo(1)
# executing static_foo(1)

A.static_foo('hi')
# executing static_foo(hi)

区别

"htmlcode">

```
print(a.foo)
# <bound method A.foo of <main.A object at 0xb7d52f0c

print(a.class_foo)
# <bound method type.class_foo of <class 'main.A'

print A.class_foo
<bound method classobj.class_foo of >

print(a.static_foo)
# 
print(A.static_foo)
# 
```

作用

• 使用场景:classmethod在一些工厂类的情况下使用较多,也就是说OOP里继承的时候使用,staticmethod一般情况下可以替换为外部的函数,后者继承的时候不可更改,和C++/JAVA中的静态方法很相似

• 有利于组织代码,同时有利于命名空间的整洁

以上这篇基于python中staticmethod和classmethod的区别(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
python,staticmethod,classmethod

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。