事件调度
sched 模块内容很简单,只定义了一个类。它用来最为一个通用的事件调度模块。
class sched.scheduler(timefunc, delayfunc) 这个类定义了调度事件的通用接口,它需要外部传入两个参数, timefunc 是一个没有参数的返回时间类型数字的函数(常用使用的如time模块里面的time), delayfunc 应该是一个需要一个参数来调用、与timefunc的输出兼容、并且作用为延迟多个时间单位的函数(常用的如time模块的sleep)。
下面是一个列子:
import sched, time s = sched.scheduler(time.time, time.sleep) # 生成调度器 def print_time(): print "From print_time", time.time() def print_some_times(): print time.time() s.enter(5, 1, print_time, ()) # 加入调度事件 # 四个参数分别是: # 间隔事件(具体值决定与delayfunc, 这里为秒); # 优先级(两个事件在同一时间到达的情况); # 触发的函数; # 函数参数; s.enter(10, 1, print_time, ()) # 运行 s.run() print time.time() if __name__ == '__main__': print_some_times()
看到的输出结果,隔5秒中执行第一个事件,隔10秒后执行第二个事件:
1499259731.99 From print_time 1499259736.99 From print_time 1499259741.99 1499259741.99
在多线程场景中,会有线程安全问题,run()函数会阻塞主线程。官方建议使用 threading.Timer 类代替:
import time from threading import Timer def print_time(): print "From print_time", time.time() def print_some_times(): print time.time() Timer(5, print_time, ()).start() Timer(10, print_time, ()).start() time.sleep(11) # 阻塞主线程,等待调度程序执行完毕,再执行后面内容 print time.time() if __name__ == '__main__': print_some_times()
Scheduler对象方法
scheduler对象拥有下面这些方法或属性:
scheduler.enterabs(time, priority, action, argument)
加入一个事件, time 参数应该是一个与传递给构造函数的 timefunc 函数的返回值相兼容的数值类型。在同一时间到达的事件将按照 priority 顺序执行。
执行事件其实就是执行 action(argument) 。argument必须是一个包含 action 参数的序列。
返回值是一个事件,它可以用于稍后取消事件(请参见 cancel() )。
scheduler.enter(delay, priority, action, argument)
安排一个事件来延迟 delay 个时间单位。除了时间外,其他参数、含义和返回值与 enterabs() 的值相同。其实内部 enterabs 就是用来被 enter 调用。
scheduler.cancel(event)
从队列中删除事件。如果事件不是当前队列中的事件,则该方法将跑出一个 ValueError 。
scheduler.empty()
判断队列是否为空。
scheduler.run()
运行所有预定的事件。这个函数将等待(使用传递给构造函数的 delayfunc() 函数),然后执行事件,直到不再有预定的事件。
任何 action 或 delayfunc 都可以引发异常。在这两种情况下,调度器将保持一个一致的状态并传播异常。如果一个异常是由 action 引起的,就不会再继续执行 run() 。
scheduler.queue
只读属性,返回一个即将到达的事件列表(按到达事件排序),每个事件都是有 time 、 priority 、 action 、 argument 组成的 namedtuple 。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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