安装(以CentOS为例)
gevent依赖libevent和greenlet:
1.安装libevent
直接yum install libevent
然后配置python的安装
2.安装easy_install
(1)

wget -q http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.py

(2)使用

python ez_setup.py

(3)使用easy_install 查看命令是否可用,如果不可用可以讲路径加入到PATH中
3.安装greenlet
(1)

yum install python-devel

(2)

easy_install greenlet

4.安装gevent

pip install cython -e git://github.com/surfly/gevent.git@1.0rc2#egg=gevent

使用技巧
Gevent库性能很高,但一直以来我都纠结在python的GIL模型导致的线程不能抢占多核资源上面。
而启动多个python进程的这种利用多核的模式又需要增加前端负载均衡,比如lvs那些,有些麻烦。
multiprocessing模块和os.fork又会使得两个进程重复在事件核心注册accept事件,导致文件句柄重复的异常。
至于一个进程监听,多个进程处理的模式,监听的那个进程资源又不好分配——是独立分配一个核心还是不单独分配呢?如果单独分配,连接量小的时候就浪费了一个核心,如果不分配,连接量大的时候cpu又会频繁切换进程。
昨日才发现原来gevent是可以很轻松地将它的网络模型分布到多个进程并行处理的。
秘诀就在gevent.fork()。
以前想当然地认为gevent.fork只是greenlet.spawn的一个包装,原来不是这样。gevent.fork能替代os.fork,不仅会启动一个新的进程,而且能将它们底层的事件处理沟通起来,进行并行处理。

import gevent
from gevent.server import StreamServer

def eat_cpu():
  for i in xrange(10000): pass

def cb(socket, address):
  eat_cpu()
  socket.recv(1024)
  socket.sendall('HTTP/1.1 200 OK\n\nHello World!!')
  socket.close()

server = StreamServer(('',80), cb, backlog=100000)
server.pre_start()

gevent.fork()

server.start_accepting()
server._stopped_event.wait()

 打上monkey.patch_os后,os.fork就可以被gevent.fork替代了,这样同时multiprocessing模块也可以像往常一样使用,并达到并行处理的效果了。

from gevent import monkey; monkey.patch_os()
from gevent.server import StreamServer
from multiprocessing import Process

def eat_cpu(): 
  for i in xrange(10000): pass

def cb(socket, address):
  eat_cpu()
  socket.recv(1024)
  socket.sendall('HTTP/1.1 200 OK\n\nHello World!!')
  socket.close()

server = StreamServer(('',80), cb, backlog=100000)
server.pre_start()

def serve_forever():
  server.start_accepting()
  server._stopped_event.wait()

process_count = 4

for i in range(process_count - 1):
  Process(target=serve_forever, args=tuple()).start()

serve_forever()

标签:
Python,Gevent,并发,进程

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。