本文实例讲述了python实现线程池的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
原理:建立一个任务队列,然多个线程都从这个任务队列中取出任务然后执行,当然任务队列要加锁,详细请看代码
文件名:thrd_pool.py 系统环境:ubuntu linux & python2.6
import threading import time import signal import os class task_info(object): def __init__(self): self.func = None self.parm0 = None self.parm1 = None self.parm2 = None class task_list(object): def __init__(self): self.tl = [] self.mutex = threading.Lock() self.sem = threading.Semaphore(0) def append(self, ti): self.mutex.acquire() self.tl.append(ti) self.mutex.release() self.sem.release() def fetch(self): self.sem.acquire() self.mutex.acquire() ti = self.tl.pop(0) self.mutex.release() return ti class thrd(threading.Thread): def __init__(self, tl): threading.Thread.__init__(self) self.tl = tl def run(self): while True: tsk = self.tl.fetch() tsk.func(tsk.parm0, tsk.parm1, tsk.parm2) class thrd_pool(object): def __init__(self, thd_count, tl): self.thds = [] for i in range(thd_count): self.thds.append(thrd(tl)) def run(self): for thd in self.thds: thd.start() def func(parm0=None, parm1=None, parm2=None): print 'count:%s, thrd_name:%s'%(str(parm0), threading.currentThread().getName()) def cleanup(signo, stkframe): print ('Oops! Got signal %s', signo) os._exit(0) if __name__ == '__main__': signal.signal(signal.SIGINT, cleanup) signal.signal(signal.SIGQUIT, cleanup) signal.signal(signal.SIGTERM, cleanup) tl = task_list() tp = thrd_pool(6, tl) tp.run() count = 0 while True: ti = task_info() ti.parm0 = count ti.func = func tl.append(ti) count += 1 time.sleep(2) pass
执行方式:python thrd_pool.py
执行结果:
count:0, thrd_name:Thread-1 count:1, thrd_name:Thread-2 count:2, thrd_name:Thread-3 count:3, thrd_name:Thread-4 count:4, thrd_name:Thread-5 count:5, thrd_name:Thread-1 count:6, thrd_name:Thread-6 count:7, thrd_name:Thread-2 count:8, thrd_name:Thread-3 count:9, thrd_name:Thread-4 count:10, thrd_name:Thread-5 count:11, thrd_name:Thread-1 count:12, thrd_name:Thread-6 count:13, thrd_name:Thread-2 count:14, thrd_name:Thread-3 ('Oops! Got signal %s', 15)
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
标签:
python,线程池
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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