Python是一种非常富有表现力的语言。它为我们提供了一个庞大的标准库和许多内置模块,帮助我们快速完成工作。然而,许多人可能会迷失在它提供的功能中,不能充分利用标准库,过度重视单行脚本,以及误解Python基本结构等。本文是一个关于Python新手可能会陷入的一些陷阱的不完全列表。
不知道Python版本
这是一个在StackOverflow上反复出现的问题。许多人能写出在某个版本上完美工作的代码,但在他们在自己的系统上安装有不同版本的Python。要确保你知道你正在使用的Python版本。
你可以通过下边的代码查看Python版本:
$ python --version Python 2.7.9
不使用版本管理器
pyenv是一个极好的管理不同Python版本的工具,但很不幸,它只工作在*nix系统上。在Mac系统上,你可以简单地通过brew install pyenv安装它,在Linux上,也有一个自动安装程序。
沉迷于一行程序
许多人热衷于一行程序带来的兴奋感。即使他们的一行解决方案比一个多行解决方案低效,他们也会吹嘘。
Python中的一行程序在本质上意味着具有多个表达式的复杂推导。例如:
l = [m for a, b in zip(this, that) if b.method(a) != b for m in b if not m.method(a, b) and reduce(lambda x, y: a + y.method(), (m, a, b))]
老实讲,我编造了上面的例子。但我看到很多人都写类似的代码。这样的代码在一个星期后就会变得难以理解。如果你想做一些稍微复杂的事情,例如根据条件简单地在一个列表或集合中添加一个元素,你可能就会犯错误。
单行代码并不是什么成就,是的,他们可能看起来很灵活,但不是什么成就。想象一下,这就像是你在打扫房间时把所有的东西都塞进你的衣橱。好的代码应该是干净的,易于阅读的和高效的。
利用错误的方式初始化一个集合
这是一个更微妙的问题,可能让你措手不及。集合推导很像列表推导。
> { n for n in range(10) if n % 2 == 0 } {0, 8, 2, 4, 6} > type({ n for n in range(10) if n % 2 == 0 })
上面就是集合推导的一个例子。集合就像列表,也是一个容器。所不同的是,一个集合中不能有任何重复的值,而且是无序的。看到集合推导人们经常错误地认为{}能初始化一个空集合。但其实不然,它初始化一个空字典。
> {} {} > type({})
如果你想初始化一个空集合,可以简单地调用set()方法。
> set() set() > type(set())
注意一个空集合用set()表示,但是一个包含一些元素的集合就就要用花括号包围元素来表示。
> s = set() > s set() > s.add(1) > s {1} > s.add(2) > s {1, 2}
这和直觉是相反的,因为你期望类似于set([1, 2])的一些东西。
误解GIL
GIL(全局解释器锁)意味着在Python程序中,任意一个时间点只能有一个线程在运行。这意味着当我们创建一个线程并希望它并行运行时,它并不会那样。Python解释器实际的工作是在不同的运行线程之间快速进行切换。但这只是对实际发生事情的一个非常简单的解释,实际情况要复杂的多。有很多种并行运行的实例,例如使用本质为C扩展的各种库。但运行Python代码时,大部分时间里它不会并行执行。换句话说,Python中的线程并不像Java或C++中的线程。
许多人会尝试为Python辩解,说这些都是真正的线程。这确实是真的,但并不能改变这样一个事实:Python处理线程的方式和你期望的方式是不同的。Ruby语言也有相同的情况(Ruby也有一个解释器锁)。
指定的解决方案是使用multiprocessing模块。multiprocessing模块提供Process类,它是一个对fork的很好的覆盖。然而,fork过程比一个线程的代价高得多,所以你可能不会每次都能看到性能上的提升,因为不同的process之间需要做大量的工作来进行相互协调。
然而,这个问题并不存在于每一个Python的实现版本中。例如,Python的一个实现PyPy-stm就试图摆脱GIL(仍未稳定)。建立在其他平台,如JVM(Jython)或CLR(IronPython),上的Python实现,也没有GIL的问题。
总之,使用Thread类时要多加小心,你得到的可能不是你想要的。
使用老式类
在Python 2中,有两种类型的类,分别为“老式”类和“新式”类。如果你使用Python 3,那么你默认使用“新式”类。为了确保在Python2中使用“新式”类,你需要让你新创建的每一个类都继承object类,且类不能已继承了内置类型,例如int或list。换句话说,你的基类、类如果不继承其他类,就总是需要继承object类。
class MyNewObject(object): # stuff here
这些“新式”类解决一些老式类的根本缺陷,这一点我们不需要深入了解。然而,如果有人感兴趣,他们可以在相关文档中找到相关信息。
按错误的方式迭代
对于这门语言的新手来说,下边的代码是非常常见的:
for name_index in range(len(names)): print(names[name_index])
在上边的例子中,没有必须调用len函数,因为列表迭代实际上要简单得多:
for name in names: print(name)
此外,还有一大堆其他的工具帮助你简化迭代。例如,可以使用zip同时遍历两个列表:
for cat, dog in zip(cats, dogs): print(cat, dog)
如果你想同时考虑列表变量的索引和值,可以使用enumerate:
for index, cat in enumerate(cats): print(cat, index)
在itertools中也有很多有用的函数供你选择。然而请注意,使用itertools函数并不总是正确的选择。如果itertools中的一个函数为你试图解决的问题提供了一个非常方便的解决办法,例如铺平一个列表或根据给定的列表创建一个其内容的排列,那就用它吧。但是不要仅仅因为你想要它而去适应你代码的一部分。
滥用itertools引发的问题出现的过于频繁,以至于在StackOverflow上一个德高望重的Python贡献者已经贡献他们资料的重要组成部分来解决这些问题。
使用可变的默认参数
我多次见到过如下的代码:
def foo(a, b, c=[]): # append to c # do some more stuff
永远不要使用可变的默认参数,可以使用如下的代码代替:
def foo(a, b, c=None): if c is None: c = [] # append to c # do some more stuff
与其解释这个问题是什么,不如展示下使用可变默认参数的影响:
In[2]: def foo(a, b, c=[]): ... c.append(a) ... c.append(b) ... print(c) ... In[3]: foo(1, 1) [1, 1] In[4]: foo(1, 1) [1, 1, 1, 1] In[5]: foo(1, 1) [1, 1, 1, 1, 1, 1]
同一个变量c在函数调用的每一次都被反复引用。这可能有一些意想不到的后果。
总结
这些只是相对来说刚接触Python的人可能会遇到的一些问题。然而请注意,可能会遇到的问题远非就这么些。然而另一些缺陷是人们像使用Java或C++一样使用Python,并且试图按他们熟悉的方式使用Python。所以作为本篇文章的一个延续,尝试深入一些东西,例如Python的super函数。看看类方法、静态方法和 __slots__等。
Python
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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