待测试的类(Widget.py)

# Widget.py 
# Python 2.7.6 
 
class Widget: 
  def __init__(self, size = (40,40)): 
    self.size = size 
  def getSize(self): 
    return self.size 
  def reSize(self,width,height): 
    if width <0 or height < 0: 
      raise ValueError, 'illegal size' 
    else: 
      self.size = (width,height) 
      return self.size 
  def dispose(self): 
    pass 

测试类(Auto.py)

# coding=utf8 
# Auto.dy 
# Python 2.7.6 
 
from Widget import Widget #导入测试类模块Widget 
import unittest      #导入unittest模块  
 
 
class WidgetTestCase(unittest.TestCase): 
#让所有执行测试的类都继承于TestCase类,可以将TestCase看成是对特定类进行测试的方法的集合 
 
  #在setUp()方法中进行测试前的初始化工作。 
  def setUp(self):   
    self.widget = Widget() 
 
  #并在tearDown()方法中执行测试后的清除工作,setUp()和tearDown()都是TestCase类中定义的方法。 
  def tearDown(self): 
    self.widget = None 
 
  #测试Widget类中getSize方法 
  def testgetSize(self): 
    print "Test GetSize" 
    #对Widget类中getSize()方法的返回值和预期值进行比较,确保两者是相等的, 
    #assertEqual()也是TestCase类中定义的方法。 
    self.assertEqual(self.widget.getSize(), (40, 40)) 
     
  #测试Widget类中reSize方法 
  def testreSize(self): 
    print "Test Resize" 
    #对Widget类中reSize()方法的返回值和预期值进行比较,确保两者是相等的。 
    #assertEqual()也是TestCase类中定义的方法。 
    self.assertEqual(self.widget.reSize(50,100),(50,100)) 
   
 
#提供名为suite()的全局方法,PyUnit在执行测试的过程调用suit()方法来确定有多少个测试用例需要被执行, 
#可以将TestSuite看成是包含所有测试用例的一个容器。 
def suite(): 
  suite = unittest.TestSuite() 
  suite.addTest(WidgetTestCase("testgetSize"))#往此添加需要测试的方法testgetSize() 
  suite.addTest(WidgetTestCase("testreSize")) #往此添加需要测试的方法testreSize() 
  return suite  
 
if __name__ == "__main__": 
  unittest.main(defaultTest = 'suite') #在主函数中调用全局方法. 

测试结果:

D:\Python>python27 Auto.py 
Test GetSize 
.Test Resize 
. 
------------------------------ 
Ran 2 tests in 0.004s 
 
OK 

总结:
1。第一步:先写好测试类
2。第二步:导入unittest模块及测试的类,运用setup()方法做测试前的准备工作,如建立数据库连接,运用teardown()方法做测试后的清除工作,如取消数据库的链接,再对类中的方法逐一做测试。
3。第三步: 写suite()的全局方法,将要测试的方法,一一加入。
测试结果,有几个测试用例就有几个. 最后显示OK,表示通过。

标签:
Python,unittest模块,UT,单元测试

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。