在上篇文章中,我们在PSNet包中创建了Test-TCPPort函数用于探测指定IP的指定端口是否开放,检测端口之后大多数人想到的可能就是需要通过PowerShell收发TCP消息包了,这篇文章里将会描述如何在PSNet包中创建针对TCP消息包的函数Receive-和TCPMessageSend-TCPMessage。为了承接上篇中我们创建的PSNet工具集的思路,在确定了函数的命名之后,创建上述两个函数对应的.ps1文件放置在$env:PSSpace/PSNet/TCPOp/中。
接下来在$env:PSSpace/PSNet/PSNet.psm1中添加以下两条语句用于在工具集中引入上述两个函数文件:
复制代码 代码如下:
. $env:PSSpace/PSNet/TCPOp/Receive-TCPMessage.ps1
. $env:PSSpace/PSNet/TCPOp/Send-TCPMessage.ps1
然后分别在创建的.ps1文件中添加以下代码:
复制代码 代码如下:
=====文件名:Receive-TCPMessage.ps1=====
Function Receive-TCPMessage
{
param ( [ValidateNotNullOrEmpty()]
[int] $Port )
try
{
$EndPoint = New-Object System.Net.IPEndPoint([System.Net.IPAddress]::Loopback,$Port)
$Socket = New-Object System.Net.Sockets.TCPListener($EndPoint)
$Socket.Start()
$Socket = $Socket.AcceptTCPClient()
$EncodedText = New-Object System.Text.ASCIIEncoding
$Stream = $Socket.GetStream()
$Buffer = New-Object System.Byte[] $Socket.ReceiveBufferSize
while( $Bytes = $Stream.Read($Buffer,0,$Buffer.Length) )
{
$Stream.Write($Buffer,0,$Bytes)
Write-Output $EncodedText.GetString($Buffer,0,$Bytes)
}
$Socket.Close()
$Socket.Stop()
}
catch{}
}
复制代码 代码如下:
=====文件名:Send-TCPMessage.ps1=====
Function Send-TCPMessage
{
param ( [ValidateNotNullOrEmpty()]
[string] $EndPoint,
[int] $Port,
[string] $Message )
$IP = [System.Net.Dns]::GetHostAddresses($EndPoint)
$Address = [System.Net.IPAddress]::Parse($IP)
$Socket = New-Object System.Net.Sockets.TCPClient($Address,$Port)
$Stream = $Socket.GetStream()
$Writer = New-Object System.IO.StreamWriter($Stream)
$Writer.AutoFlush = $true
$Writer.NewLine = $true
$Writer.Write($Message)
$Socket.Close()
}
将代码保存到指定目录的对应文件后,分别启动两个PowerShell进程,分别导入PSNet Module:
复制代码 代码如下:
Import-Module $env:PSSpace\PSNet
或者在启动PowerShell时指定参数,或者将下列语句创建批处理脚本启动加载指定Module的PowerShell进程。
复制代码 代码如下:
start %windir%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe -noExit -Command "Import-Module ‘%PSSpace%\PSNet' "
首先在其中一个PowerShell窗口中,指定端口用Receive-TCPMessage函数在制定端口监听,等待接受数据
复制代码 代码如下:
Receive-TCPMessage 8080
在另外一个窗口中向上面的端口发送数据:
复制代码 代码如下:
Send-TCPMessage 127.0.0.1 8080 “This a Message Send from PSNet!”
会发现这个进程发送消息后,前一个进程能收到相应的消息,消息中如果有空格需要用双引号包括确保PowerShell解释引擎知道这是一个完整的参数。这两个小函数虽然功能简单,而且其中的消息使用ASCII的方式发送的,这是为了给大家演示发送和接收的效果,在真正的实际环境中还是有问题的,但是这两个函数将会在后续的功能中起到很重要的作用,使用PowerShell发送TCP和接收TCP报文将会用到,也将会在后续的文章中进行改进。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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