LOL消耗型辅助全面解析 一个辅助顶两个中单就是如此霸气

消耗型的辅助英雄一向是很多辅助玩家所喜欢的,因为这种英雄通常都有手长的技能,如果要猥琐的话基本你是不死的,而且你还能够打输出,虽然不是很多,但是很容易让对面的人觉得很烦。特别是对线的时候,一旦给消耗了几下就难受得不行,血线被压这是肯定的,而且还看着对面辅助的工资装不断在赚钱就是非常得不爽。

LOL消耗型辅助全面解析 一个辅助顶两个中单就是如此霸气通常来说如果前面几下POKE中了的话,基本上这把都很难躲开他的技能了,也不要问我为什么,凭感觉就是这样的,不信自己可以玩多一下就知道了。消耗型的辅助分两大类,一大类就跟字面上的意思一样,就是自己不断得放技能去消耗对面的血线,而另外一种虽然也是消耗型辅助,但是更加偏向于给ADC加血加盾让ADC去消耗,而自己则是躲在ADC后面的。这两种辅助由于消耗的方式不怎么一样,所以玩法也是不怎么一样的,但是无可否认的是,只要玩得好都是能够非常恶心人。在下面小编就给大家解析一下这两大类消耗型辅助的玩法。

亲自消耗型辅助

这一类辅助都是需要辅助英雄亲自走上前去放技能消耗的,这一类辅助的典型英雄有:卡尔玛,火男,时光老头等等。这些英雄具有消耗技能,但是只能亲自去释放,通常来说这些英雄的技能伤害都是比较高的,又或者技能的CD比较短,这样子消耗起来就比较有效率,而且耗蓝量也不会太高。这一类辅助的优势在于消耗压血线能力非常好,如果自己这边优势的话简直就能够越兵线站在草丛里面,敌人过去也不是不过去也不是,让敌人非常难受。真正打起来的时候就算ADC死了也很有可能一个人拿两个人头,从某种角度上来说在有这种辅助的情况下一开始下路对线就相当于是两个C位,前期消耗型辅助的输出能力并不必ADC低多少。

如果拿了比较多的人头的话就很有可能成为团队里面的另外一个输出点,在路人局里面很有可能会出现那种辅助伤害比中单还高的。因此很多玩家在玩这种英雄的同时都有一颗打输出的心,都有一颗成为伪中单的心。不过在出输出装之前也一定要先买眼石做好视野,毕竟无论怎么说你都是一个辅助,你需要先成为一个合格的辅助才能够打输出。

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对线思路:

1,如果自己这边有个比较强力的消耗型英雄而且对拼能力也不错的话,就千万不要压兵线。最好的情况是把兵线控在离自己的塔最近的那个草丛那里,这样子就可以把辅助的消耗能力发挥到极致,一旦对线血线低了就直接让辅助越过兵线不让对面吃经验,不过也要小心不要顶着太多小兵打架。

2,一定要做好视野,通常来说这种强消耗型的辅助并没有什么逃生和稳定的控制能力,因此一定要做好视野小心对面的GANK。

3,没有必胜的把握不要越塔,因为你并不是坦克型辅助,抗不了多少下塔的,一个弄不好就可能让对面秀了。

4,放AOE技能消耗的时候尽量不要打到小兵,除非你是想着要清兵,否则就会很容易把兵线推过去。

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团战思路:

1,优势的时候就可以当成半个输出位来打,但是这个输出方法也是有讲究的,身为一个辅助,就算打输出也要优先打那些突到自己ADC脸上的英雄,先帮自己的ADC解决问题,毕竟你不是中单。

2,劣势的时候就别想着打多少输出的,老老实实的做好一个辅助应该做的事情,保护ADC,控制技能尽量控到突ADC的英雄,帮ADC挡枪吸引火力。

猥琐消耗型辅助

这种猥琐消耗型辅助是指本身并没有太强的消耗能力,便保护型的,可以在后面给ADC加血加护盾然后让ADC上去消耗,这种辅助的典型英雄有:索拉卡,琴女,风女等。这些都是本身输出能力并不强的,更多时候其他技能都只是起一个功能性作用,不过因为他们本身有些比较强的回血能力或者加盾能力,就可以驱使ADC去跟敌人消耗,血少了再回来补。这种辅助只要自己不想死的话通常都不怎么会死。

这种辅助的消耗方式比较依赖ADC的对拼能力,如果自己这边的ADC是个技术意识稍差点的可能就很难把这种消耗方式很好的施展开来,甚至是有可能演变成自己消耗自己。不过好在虽然线上很容易被压着打,但是不容易被杀。

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对线思路:

1,猥琐要主,在后面给ADC加各种各样的东西让ADC去拼。

2,自己不是肉千万不要冲上去拼,顶不了几下就死了。

3,灵活运用好自己的功能性技能,比如风女的Q,奶妈的沉默等,时机放的好能让对面非常恶心。

4,就算是优势也不要太嚣张,因为身板脆弱很容易一个失误就给对面抓住一套秒。

5,要是比较顺的话可以考虑出杀人书,但是就算出了也不要以为自己有很高输出,猥琐为主。

6,打的时候尽量让对面吸引到自己这边小兵的仇恨,让自己的小兵帮忙打一点输出。

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团战思路:

1,这个团战思路就比较简单,无论是优势劣势,都是以保护ADC为中心目的,为自己这边的C位创造出好的输出环境。如果有杀人书的话就尽量苟在后面辅助给队友加状态吧。同时利用好自己的功能性机能,虽然不能打出很高的输出,但是恶心恶心对面还是可以的。比如对面一个艾克突进来你马上沉默他让他开不出大招就死了,这种还是非常有用的。

总结

帮助ADC占得下路的主动权,同时也是团战里的重要力量。

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