过去两天里,我解决了一个非常有趣的问题。我用一个nginx服务器作为代理,需要能够向其中添加一个认证层,使其能够使用外部的认证源(比如某个web应用)来进行验证,如果用户在外部认证源有账号,就可以在代理里认证通过。
需求一览
我考虑了几种解决方案,罗列如下:
- 用一个简单的Python/Flask模块来做代理和验证。
- 一个使用subrequests做验证的nginx模块(nginx目前可以做到这一点)
- 使用Lua编写一个nginxren认证模块
很显然,给整个系统添加额外请求将执行的不是很好,因为这将会增加延迟(特别是给每一个页面文件都增加一个请求是很让人烦恼的).这就意味着我们把subrequest模块排除在外了。Python/Flash解决方案好像对nginx支持的也并不好,所以咱也把它排除了。就剩Lua了,当然nginx对原生化支持得不错的。
因为我不想再扩展的服务器上对每一个请求都做认证,所以我决定生成一些令牌,这样人们就可以将它保存起来,并把它呈现给服务器,然后服务器就让请求通过。然而,因为Lua模块没有一种保持状态的方式(我已经发现),所以我们不能将令牌随处存储。当你没有更多的内存时,怎样来验证用户所说的话呢?
解决问题
加密签名的方式可是咱的救星!我们可以拿用户的用户名和过期时间数据来给用户添加签名的cookies,这样就能很容易的验证每个用户是谁了,同时我们就不用令牌了。
在nginx中,我们要做的就是直接在指定位置配置access_by_lua_file /our/file.lua,这样这个指定位置就可以保护我们的脚本了。现在,让我们一起来写代码:
复制代码 代码如下:-- Some variable declarations.
local cookie = ngx.var.cookie_MyToken
local hmac = ""
local timestamp = ""
local timestamp_time = 0
-- Check that the cookie exists.
if cookie == nil or cookie:find(":") == nil then
-- Internally rewrite the URL so that we serve
-- /auth/ if there's no cookie.
ngx.exec("/auth/")
else
-- If there's a cookie, split off the HMAC signature
-- and timestamp.
local divider = cookie:find(":")
hmac = cookie:sub(divider+1)
timestamp = cookie:sub(0, divider-1)
end
-- Verify that the signature is valid.
if hmac_sha1("some very secret string", timestamp) ~= hmac or tonumber(timestamp) < os.time() then
-- If invalid, send to /auth/ again.
ngx.exec("/auth/")
end
上面的代码可以直接运行。我们用一些明文来签名(这种情况下用的是一个时间戳,当然你可以用任何你想用的),之后我们用密文生成HMAC(哈希信息认证码),然后一个签名就生成了,这样用户就不能篡改为无效信息了。
当用户试图载入一个资源的时候,我们会检查cookie里面的签名是否有效,如果是,就通过他的请求。反之,我们会把他们重定向到一个发行口令的服务器,这个服务器会验证并且在没有的情况下给予他们一个签名的口令。
明锐的你可能会发现,上面的代码存在时间上的漏洞。如果你没有发现,别难过。嗯,也许会有点难过。
这里是一段Lua的代码,用来比较两个字符串在恒定时间上的等值关系(因而能够阻止任何时间上的攻击,除非我忽视了什么,这极为可能):
复制代码 代码如下:function compare_strings(str1, str2)
-- Constant-time string comparison function.
local same = true
for i = 1, #str1 do
-- If the two strings' lengths are different, sub()
-- will just return nil for the remaining length.
c1 = str1:sub(i,i)
c2 = str2:sub(i,i)
if c1 ~= c2 then
same = false
end
end
return same
end
我已经在函数上应用了时间来区分,如我所知,这是一个在恒定时间下的等值字符串。不同长度的字符串会稍稍改变时间,也许是因为子过程sub应用了一个不同的分支而导致的。而且,c1~=c2分支显然不是恒定时间的,但是在实际中,它相当接近恒定,所以于我们的例子不会有影响。我更倾向于使用XOR操作,从而确定两个字符串的XOR结果是否为0, 不过Lua似乎不包括二进制位的XOR操作。如果我在这个判断上有误,对于任何纠正我都很感激。
口令发行服务器
现在,我们已经写了一些很棒的口令检查代码,所有需要做的,只是写一个服务器来真正的发行这些口令。我本可以用Python以及Flask来写这个服务器,不过我还是想用Go做一个尝试,因为我是一个计算机语言潮人而且Go看上去“酷”。使用Python大概会快一些,不过我乐意用Go。
这个服务器会弹出一个HTTP基础验证的表单,检查你输入的帐户,如果正确,它会给你一个签名的口令,适合于一个小时的代理服务器访问。这样,你只需要验证外部服务一次,而随后的身份验证的检查将在nginx层面,而且会相当的快。
请求处理器
写一个处理器,来弹出一个基本的验证窗体不是很难,但是Go没有完美的文档,所以我必须自己一点点寻猎。其实非常简单,最终,这里就是HTTP基本验证的Go代码:
复制代码 代码如下:func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if username := checkAuth(r); username == "" {
w.Header().Set("WWW-Authenticate", `Basic realm="The kingdom of Stavros"`)
w.WriteHeader(401)
w.Write([]byte("401 Unauthorized\n"))
} else {
fmt.Printf("Authenticated user %v.\n", username)
token := getToken()
setTokenCookie(w, token)
fmt.Fprintf(w, "<html><head><script>location.reload()</script></head></html>")
}
}
设置口令和cookie
一旦我们验证了一个用户之后,我们需要给他们的口令设置一个cookie。我门只需要做我们用Lua做过的同样的事情,如上,只是更加简单,因为Go在标准库里面就包括一个真加密包。这个代码一样很直接明了,即使没有完全文档化:
复制代码 代码如下:func getToken() string {
expiration := int(time.Now().Unix()) + 3600
mac := hmac.New(sha1.New, []byte("some very secret string"))
mac.Write([]byte(fmt.Sprintf("%v", expiration)))
expectedMAC := fmt.Sprintf("%x", mac.Sum(nil))
return fmt.Sprintf("%v:%s", expiration, expectedMAC)
}
func setTokenCookie(w http.ResponseWriter, token string) {
rawCookie := fmt.Sprintf("MyToken=%s", token)
expire := time.Now().Add(time.Hour)
cookie := http.Cookie{"MyToken",
token,
"/",
".example.com",
expire,
expire.Format(time.UnixDate),
3600,
false,
true,
rawCookie,
[]string{rawCookie}}
http.SetCookie(w, &cookie)
}
尝试把他们放在一起
来完成我们这一大段美妙的组合,我们只需要一个函数,用来检查由用户提供的验证信息,而且我们做到了!这里是我从一些库里面汲取出来的代码,当前它只是检查一个特定的用户名/密码的组合,所以和第三方的服务的集成就做为留给读者的作业吧:
复制代码 代码如下:func checkAuth(r *http.Request) string {
s := strings.SplitN(r.Header.Get("Authorization"), " ", 2)
if len(s) != 2 || s[0] != "Basic" {
return ""
}
b, err := base64.StdEncoding.DecodeString(s[1])
if err != nil {
return ""
}
pair := strings.SplitN(string(b), ":", 2)
if len(pair) != 2 {
return ""
}
if pair[0] != "username" || pair[1] != "password" {
return ""
}
return pair[0]
}
结论
我到目前对于nginx的Lua模块还是有着相当的喜欢。它允许你在web服务器的请求/响应周期里面做一些简单的操作,而且对于某些操作,比如为代理服务器做验证的检查,是很有意义的。这些事情对于一个不可编程的web服务器,一直很难,因此我们极可能需要写自己的HTTP代理服务。
上面的代码相当的简短,而且优雅,所以我对于上面的所有都感到高兴。我不能确定,这对于响应添加了多少额外的时间,不过,做一个验证是有好处的,我想这将值得去做(而且应该足够快,所以不是一个问题)。
另一个好处就是,你可以仅使用一个在nginxlocationblock里面的单独的directive来开启它,所以没有需要跟踪的配置项。我发现,总体而言,这是一个非常优雅的解决方案,而且我很高兴的了解到nginx可以让我去做这样的事情,可能是将来我需要去做的。
Lua,Nginx
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]