函数列表:
table.insert(table,[ pos,] value)
table.remove(table[, pos])
table.concat(table[, sep[, i[, j]]])
table.sort(table[, comp])
1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移出时,会将后面的元素对齐起来。
所以在 for 循环中进行 insert 和 remove 的时候要注意插入和移除时是否漏掉了某些项:
复制代码 代码如下:
local t = {1,2,3,3,5,3,6}
for i,v in ipairs(t) do
if v == 3 then
table.remove(t,i)
end
end
-- 错误,第四个 3 没有被移除,ipairs 内部会维护一个变量记录遍历的位置,remove 掉第三个数字 3 之后,ipairs 下一个返回的值是 5 而不是 3
local t = {1,2,3,3,5,3,6}
for i=1, #t do
if t[i] == 3 then
table.remove(t,i)
i = i-1
end
end
-- 错误,i=i-1 这段代码没有用,i 的值始终是从 1 到 #t,for 循环里修改 i 的值不起作用
local t = {1,2,3,3,5,3,6}
for i=#t, 1, -1 do
if t[i] == 3 then
table.remove(t,i)
end
end
-- 正确,从后往前遍历
local t = {1,2,3,3,5,3,6}
local i = 1
while t[i] do
if t[i] == 3 then
table.remove(t,i)
else
i = i+1
end
end
-- 正确,自己控制 i 的值是否增加
2. concat 可以将 table 的数组部分拼接成一个字符串,中间用 seq 分隔。
lua 中字符串的存储方式与 C 不一样,lua 中的每个字符串都是单独的一个拷贝,拼接两个字符串会产生一个新的拷贝,如果拼接操作特别多,就会影响性能:
复制代码 代码如下:
local beginTime = os.clock()
local str = ""
for i=1, 30000 do
str = str .. i
end
local endTime = os.clock()
print(endTime - beginTime)
-- 消耗 0.613 秒,产生了 30000 个字符串拷贝,但只有最后一个是有用的
local beginTime = os.clock()
local t = {}
for i=1, 30000 do
t[i] = i
end
local str = table.concat(t, "")
local endTime = os.clock()
print(endTime - beginTime)
-- 消耗 0.024 秒,利用 concat,一次性把字符串拼接出来,只产生了一个字符串拷贝
3. sort 可以将 table 数组部分的元素进行排序,需要提供 comp 函数,comp(a, b) 如果 a 应该排到 b 前面,则 comp 要返回 true 。
注意,对于 a==b 的情况,一定要返回 false :
复制代码 代码如下:
local function comp(a,b)
return a <= b
end
table.sort(t,comp)
-- 错误,可能出现异常:attempt to compare number with nil
local function comp(a,b)
if a == nil or b == nil then
return false
end
return a <= b
end
table.sort(t,comp)
-- 错误,可能出现异常:invalid order function for sorting
-- 也可能不报这个异常,但结果是错误的;
之所以 a==b 返回true 会引发这些问题,是因为 table.sort 在实现快速排序时没有做边界检测:
for (;;) {
while (lua_rawgeti(L, 1, ++i), sort_comp(L, -1, -2)) { // 未检测边界, i 会一直增加
if (i>=u) luaL_error(L, "invalid order function for sorting");
lua_pop(L, 1);
}
while (lua_rawgeti(L, 1, --j), sort_comp(L, -3, -1)) { // 未检测边界, j 会一直减少
if (j<=l) luaL_error(L, "invalid order function for sorting");
lua_pop(L, 1);
}
if (j<i) {
lua_pop(L, 3);
break;
}
set2(L, i, j);
}
看以上代码,如果 a==b 时返回 true 且边界上的几个值是相等的话, sort_comp 就无法阻止 i 继续增长,直到超出边界引发异常 attempt to compare number with nil;即使我们对 a 和 b 进行非空判断,也会因为 i 超过边界而引发异常 invalid order function for sorting
快速排序是什么,lua 如何实现快速排序,可以参考 lua 源码中的描述,这里不多介绍;
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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