一个不幸的消息是Lua中没有内置sleep函数,我们需要DIY。有4种方法可以实现sleep函数,如下:

方法1
复制代码 代码如下:
--在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用哦
function sleep(n)
   local t0 = os.clock()
   while os.clock() - t0 <= n do end
end

方法2
复制代码 代码如下:
--调用系统的sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置这个命令(如果你又安装Cygwin神马的也行)。推荐在Linux系统中使用该方法
function sleep(n)
   os.execute("sleep " .. n)
end

方法3
复制代码 代码如下:
--虽然Windows没有内置sleep命令,但是我们可以稍微利用下ping命令的性质
function sleep(n)
   if n > 0 then os.execute("ping -n " .. tonumber(n + 1) .. " localhost > NUL") end
end

方法4
复制代码 代码如下:
--使用socket库中select函数,可以传递0.1给n,使得休眠的时间精度达到毫秒级别。
"socket")
function sleep(n)
   socket.select(nil, nil, n)
end

标签:
Lua,sleep函数

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。