官方文档是这么描述#的:
取长度操作符写作一元操作 #。 字符串的长度是它的字节数(就是以一个字符一个字节计算的字符串长度)。
table t 的长度被定义成一个整数下标 n 。 它满足 t[n] 不是 nil 而 t[n+1] 为 nil; 此外,如果 t[1] 为 nil ,n 就可能是零。 对于常规的数组,里面从 1 到 n 放着一些非空的值的时候, 它的长度就精确的为 n,即最后一个值的下标。 如果数组有一个“空洞” (就是说,nil 值被夹在非空值之间), 那么 #t 可能是指向任何一个是 nil 值的前一个位置的下标 (就是说,任何一个nil 值都有可能被当成数组的结束)。
复制代码 代码如下:
local tblTest2 =
{
1,
a = 2,
3,
}
print(table.getn(tblTest2))
这段代码输出的结果是多少?这里的输出结果应该是2。首先,要明白,这个tblTest2不是一个简单的table,它混合了列表(list)和记录(record)两种风格,表中,a = 2是record风格。其次,要明白,record风格的record是不作为外表的长度计算。你可以把它想象成一个函数,跟其他面向对象语言一样,函数是不记为内部变量的。
既然像函数一样,那就可以输出a的值,是的。print(tblTest2.a)就可以了。
再看下面的代码:
复制代码 代码如下:
local tblTest3 =
{
1,
{a = 2},
3,
}
print(table.getn(tblTest3))
这段代码输出的结果是多少?这里的输出结果应该是3。要注意,表嵌套表,嵌套表也是元素。所以,输出的结果是3。
复制代码 代码如下:
table.getn(t)
等价于 #t。
以下情况相当纠结,可直接看最后一句话总结:
现在来看一个比较纠结的:
复制代码 代码如下:
local tblTest4 =
{
1,
nil,
}
print(table.getn(tblTest4))
这段代码输出的结果是多少?是1。我们都知道table获取长度的时候,会遍历一下整个表,在最后一个非nil处,就会返回。
但是,下面这段代码呢?
复制代码 代码如下:
local tblTest5 =
{
1,
nil,
2,
}
print(table.getn(tblTest5))
输出3,好玩吧?它把nil也当成元素计算长度了。但叫你摸不着头脑的是下面这段代码:。
复制代码 代码如下:
local tblTest5 =
{
1,
nil,
2,
nil
}
输出1.再发一段,让你完全蒙掉:
复制代码 代码如下:
local tblTest5 =
{
1,
nil,
2,
nil,
3,
nil
}
输出3.蒙了没?再看,这一段叫你以后再也不敢再table中写nil值:
复制代码 代码如下:
local tblTest5 =
{
1,
nil,
2,
nil,
3,
nil,
4,
nil
}
看看吧,这一段的输出结果是1。亲,请问,你以后还敢在lua的table中用nil值吗???如果你继续往后面加nil,你可能会发现点什么。你可能认为你发现的是个规律。但是,你千万不要认为这是个规律。因为这是错误的。
1、在table中不要使用nil
2、如果非要使用nil,必须用table.setn()函数去设置这个table表的长度。注意:新版本的lua已经不支持setn了。
必须给你个结论:
setn函数已过时,不要在lua的table中使用nil值,如果一个元素要删除,直接remove,不要用nil去代替。
Lua,table,长度
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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