1. Lua函数支持多返回值,但并不是每次调用函数返回的全部值都会被使用。

有一条规则是只有当函数调用是表达式最后一个元素时,才会使用它的全部返回值。看代码:

复制代码 代码如下:
--string.find函数返回两个值,:被查找子串的开始索引和结束索引 
s,e = string.find("Lua program language","Lua") 
print(s,e)  --> 1    3 
 
--如果找不到,则输出nil和nil 
s,e = string.find("Lua program language","Lub") 
print(s,e)  -->nil   nil 
 
 
--找出数组中最大的元素和其索引 
function maximum(a) 
    local mi = 1   --最大元素索引,开始假设第一个元素就是最大元素 
    local m = a[mi] 
    for i,val in ipairs(a) do 
        if m < val then 
            mi,m = i,val 
        end 
    end 
    return mi,m 
end 
 
print(maximum{1,2,10,4,5,7}) --> 3   10 
 
--返回多个值的函数只有作为表达式最有一个元素时才能使用它返回的多个值 
--否则只取第一个值 
 
 
--定义一个返回两个值的函数 
function foo() return "a","b" end 
 
--foo()在表达式最后,使用了他返回的两个值 
a,b = foo()  -->a    b 
print(a,b) 
 
--foo()出现在表达式中间, 只使用了她返回的第一个值 
a,b,c = foo(),"c" 
print(a,b,c)   -->a  c   nil 
 
--使用了函数返回的两个结果 
print(foo())  -->a   b 
 
--把函数调用放在括号中间, 迫使函数只返回的一个结果 
print((foo()))  --> a 

2. 函数支持变长参数:...
如果变长参数中没有nil,那么可以使用ipairs(...)来遍历得到所有的参数.

如果参数中有nil,那么就只能使用select()函数了. 因为ipairs只能遍历到nil处.

复制代码 代码如下:
--变长参数 
 
 
--使用变长参数完成对nunmber列表求和 
function add(...) 
    local sum = 0 
    for i,v in ipairs(...) do 
        sum = sum + v 
    end 
    return sum 
end 
 
print(add{1.1,2.2,3.3,4.4,nil,6,8}) -->11   说明nil后面的6,8都没有遍历到 
 
 
--如果变长参数中故意传入nil 
--那么就要使用select函数来访问变长参数列表了. 
--select得以参数如果传入的是整数n, 返回的是第i个元素开始到最后一个元素结束的列表 
--如果传入的是"#",则返回参数列表的总长度 
 
function add2(...) 
    local sum = 0 
    local arg 
    for i=1,select('#',...) do 
 
        --从输出结果可见,select(i,...)  返回的是第i个元素开始到最后一个元素结束的列表 
        print(select(i,...))    -->2 4   6   nil 5   8 
                                -->4 6   nil 5   8 
                                -->6 nil 5   8 
                                -->nil   5   8 
                                -->5 8 
                                -->8 
 
        --只取列表的第一个值 
        arg = select(i,...) 
        if arg then 
            sum = sum + arg 
        end 
 
    end 
    return sum 
end 
print(add2(2,4,6,nil,5,8)) -->25   说明nil后边的值都遍历到了 

3.closure(闭包)

我的理解是:使得内部函数能够调用外部函数的局部变量,而且在外部函数调用结束后仍然能使用外部函数的局部变量.而每次调用外部函数的会重新创建一个closure,而且以前的不会消失.这里不禁产生一个疑问:closure在什么时候释放"codetitle">复制代码 代码如下:
-- closure的特性 
 
function newCounter() 
    local i = 0 
    return function() 
        i = i + 1 
        return i 
    end 

标签:
Lua,学习笔记,函数,变长参数,closure,闭包,select

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。