一、函数
在lua中函数的调用方式和C语言基本相同。 如print(“hello world”), z=add(x+y)。唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数是字符串或者table构造器,那么圆括号可以省略,如print “hello world”, f{x=10,y=10}。
我对于table构造器的理解就是它本身就是一个构造函数或者是特殊化的结构体。
lua为面向对象也提供了一个新的特殊语法--冒号操作符。表达式o.foo(o,x) 的另一种写法是o:foo(x)。
复制代码 代码如下:
function add(a)
local sum=0
for i,v in ipairs(a) do
sum=sum+v
end
return sum
end
在以上声明中,包含了函数名(add),参数列表(a),以及函数体。需要说明的是,Lua中实参和形参的数量可以不一致,一旦出现这种情况,Lua的处理规则等同于多重赋值,即实参多于形参,多出的部分被忽略,如果相反,没有被初始化的形参的缺省值为nil。
1、多重返回值
复制代码 代码如下:
function maximum(a)
local pos=1
local maxx=a[1]
for i, v in ipairs(a) do
if v>maxx then
pos,maxx=i,v
end
end
return pos,maxx
end
print(maximum( {1,5,2,7,3,6} ))
--输出 4 7
2、变长参数
lua中同一个函数可以接受不同数量的参数(参数项为 ... )
复制代码 代码如下:
function add(...)
sum=0
for i,v in pairs{...} do
sum=sum+v
end
return sum
end
function mul(a,b,...)
sum=a*b
for i,v in pairs{...} do
sum=sum*v
end
return sum
end
print(add(1,2,3,4,5))
print(add(1,2,3))
print(mul(1,2,3,4,5))
3、具名实参
lua中允许将多个参数合并在一个table中,当做一个参数传入
复制代码 代码如下:
function foo(person)
name=person.name
age=person.age
sex=person.sex
...
end
二、深入函数
在lua中函数和其他所有值一样是匿名的,即它们没有名称,我们在操作的时候都在在操作该函数的变量。
如
复制代码 代码如下:
a = { p = print }
a.p("Hello World")
b = print
b("Hello World")
函数声明的方式:
复制代码 代码如下:
function foo(x) return 2*x end
foo=function(x) return 2*x end
下面展示了匿名函数的方便性
复制代码 代码如下:
table.sort(tab,function(a,b) return a.id<b.id end )
1、closure函数(闭包函数)
如果一个函数写入另一个函数内,那么这个处于内部的函数可以访问外部函数的局部变量。
复制代码 代码如下:
function newCounter()
local i = 0 --"非局部变量",该变量可以被内部的匿名函数访问并操作
--其值可以用于下一次函数访问时计算
return function() --匿名函数
i = i + 1
return i
end
end
c1 = newCounter()
c2= newCounter()
print(c1())
print(c2()) --不同闭包的“非局部变量“是相互独立的
print(c1())
print(c2())
--输出结果为:
--1
--1
--2
--2
为了加深理解,再来看一个例子
复制代码 代码如下:
function power(x)
return function(y) --该参数为闭包变量传入的参数
return y^x
end
end
power2=power(2) --power2,power3为闭包变量
power3=power(3)
print(power2(4))
print(power3(5))
--输出
--16
--125
2、非全局函数
复制代码 代码如下:
Lib={}
Lib.add=function(x,y) return x+y end
Lib.sub=function(x,y) return x-y end
function Lib.add(x,y) return x+y end
function Lib.sub(x,y) return x-y end
Lib={
add=function(x,y) return x+y end
sub=function(x,y) return x-y end
}
do
local f=function(x,y) return x+y end
...
f(4,5)
end
Lua,函数
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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