前言

很多时候需要将遍历对象中去掉某些元素,或者往遍历对象中添加元素,这时候就需要小心操作了。
对于go语言中的一些注意事项我做了总结和示例,留下点笔记。

遍历切片

1.遍历切片时去掉元素,错误示例:

func main() {
  arr := []int{1, 2, 3, 4}
  for i := range arr {
    if arr[i] == 3 {
      arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...)
    }
  }
  fmt.Println(arr)
}

最终报错panic: runtime error: index out of range [3] with length 3,因为range在迭代时已经确定i的范围为[0,len(arr))的左闭右开的区间。
但是当满足arr[i] == 3时对arr进行了修改,缩短了arr的长度,此时len(arr)=3,最大下标为2,因此当执行arr[3]时会报错。

2.遍历切片时去掉元素,不会报错,但不建议的写法:

func main() {
  arr := []int{1, 2, 3, 4}
  for i, v := range arr {
    fmt.Println(i, v)
    if v == 3 {
      arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...)
      // arr = []int{4, 5, 6, 7} // 可以将上一行代码替换,看最终遍历的i,v情况
    }
  }
  fmt.Println(arr)
}

还是回到range的用法,当执行for循环时就已经确定(i,v)的遍历元素值,及时循环过程中修改arr,也不会改变for要遍历的(i,v)值。
可以将上面代码修改一下,看下在循环中改变arr值时,后面遍历的(i,v)是不会随着arr的改变而改变的。

3.遍历切片时去掉元素,建议写法:

func main() {
  arr := []int{1, 2, 3, 4}
  for i := 0; i < len(arr); i++ {
    fmt.Println(i, arr[i])
    if arr[i] == 3 {
      arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...)
      i--
    }
  }
  fmt.Println(arr)
}

该方案只修改i的值,在删除元素时进行i--,可以确保遍历arr没有问题,而且每次通过arr[i]获取切片值不存在问题。
当然用该方式也可以在遍历时添加元素,只要i也对应变化就没问题。

遍历map

1.遍历map时去掉元素,可参考官方示例,可看下官方描述,下面这种方案是安全的。

for key := range m {
  if key.expired() {
    delete(m, key)
  }
}

2.清空map所有元素,如下第一种是省事的写法,第二种不会产生新的对象,用哪种看个人喜好吧。

m = make(map[int]int) // 可以产生一个新对象,旧对象等着被垃圾回收
 
for k := range m {
  delete(m,k) // 循环遍历并删除map所有元素,好处是map缓存还在,下次添加时可直接使用缓存
}

总结

关于切片遍历时进行操作需要注意一些坑。
关于map遍历时进行操作相对坑少点,不过遍历map需要修改元素时,map的value要为指针类型,这点得谨记。

标签:
golang遍历对象,golang遍历

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“golang遍历时修改被遍历对象的示例详解”

暂无“golang遍历时修改被遍历对象的示例详解”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。