Golang: 接收GET和POST参数
GET 和 POST 是我们最常用的两种请求方式,今天讲一讲如何在 golang 服务中,正确接收这两种请求的参数信息。
处理GET请求
1.1 接收GET请求
//接收GET请求 func Get(writer http.ResponseWriter , request *http.Request) { query := request.URL.Query() // 第一种方式 // id := query["id"][0] // 第二种方式 id := query.Get("id") log.Printf("GET: id=%s\n", id) fmt.Fprintf(writer, `{"code":0}`) } func main(){ http.HandleFunc("/get", Get) log.Println("Running at port 9999 ...") err := http.ListenAndServe(":9999", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error()) } }
Postman 发起get请求
重新运行程序,请求Postman,服务端控制台打印如下:
2020/12/04 11:33:55 Running at port 9999 ...
2020/12/04 11:34:09 GET: id=123
1.2 接收GET请求
func Get(writer http.ResponseWriter , request *http.Request) { result := make(map[string]string) keys := request.URL.Query() for k, v := range keys { result[k] = v[0] } log.Println(result) } func main(){ http.HandleFunc("/get", Get) log.Println("Running at port 9999 ...") err := http.ListenAndServe(":9999", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error()) } }
重新运行程序,请求Postman,服务端控制台打印如下:
2020/12/04 12:37:17 Running at port 9999 ...
2020/12/04 12:37:21 map[id:123 name:sina]
需要注意的是,这里的req.URL.Query()返回的是数组,因为go可以接收id=1&id=2这样形式的参数并放到同一个key下
接收POST请求
在开发中,常用的 POST 请求有两种,分别是 application/json 和 application/x-www-form-urlencoded,下面就来介绍一下这两种类型的处理方式。
1.1 接收application/x-www-form-urlencoded类型的POST请求
func handlePostForm(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { request.ParseForm() // 第一种方式 // username := request.Form["username"][0] // password := request.Form["password"][0] // 第二种方式 username := request.Form.Get("username") password := request.Form.Get("password") fmt.Printf("POST form-urlencoded: username=%s, password=%s\n", username, password) fmt.Fprintf(writer, `{"code":0}`) } func main(){ http.HandleFunc("/handlePostForm", handlePostForm) log.Println("Running at port 9999 ...") err := http.ListenAndServe(":9999", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error()) } }
Postman 发起x-www-form-urlencoded请求
重新运行程序,请求Postman,服务端控制台打印如下:
2020/12/04 12:44:32 Running at port 9999 ...
POST form-urlencoded: username=李四, password=12
1.2 接收application/x-www-form-urlencoded类型的POST请求
func PostForm(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var result = make(map[string]string) r.ParseForm() for k,v := range r.PostForm { if len(v) < 1 { continue } result[k] = v[0] } log.Println(result) } func main(){ http.HandleFunc("/PostForm", PostForm) log.Println("Running at port 9999 ...") err := http.ListenAndServe(":9999", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error()) } }
重新运行程序,请求Postman,服务端控制台打印如下:
2020/12/04 12:49:40 Running at port 9999 ...
2020/12/04 12:49:45 map[password:12 username:李四]
2 处理 application/json 请求
实际开发中,往往是一些数据对象,我们需要将这些数据对象以 JSON 的形式返回,下面我们就来添加一段代码:
JSON 结构
比如,请求了手机归属地的接口,json 数据返回如下:
{ "resultcode": "200", "reason": "Return Successd!", "result": { "province": "浙江", "city": "杭州", "areacode": "0571", "zip": "310000", "company": "中国移动", "card": "" } }
思路是这样的:
1.先将 json 转成 struct。
2.然后 json.Unmarshal() 即可。
json 转 struct ,自己手写就太麻烦了,有很多在线的工具可以直接用,我用的这个:
https://mholt.github.io/json-to-go/
在左边贴上 json 后面就生成 struct 了。
用代码实现下:
//AutoGenerated 结构体 type AutoGenerated struct { Resultcode string `json:"resultcode"` Reason string `json:"reason"` Result struct { Province string `json:"province"` City string `json:"city"` Areacode string `json:"areacode"` Zip string `json:"zip"` Company string `json:"company"` Card string `json:"card"` } `json:"result"` }
func PostJson(w http.ResponseWriter, r *http.Request ) { body ,err := ioutil.ReadAll(r.Body) if err != nil { log.Println( err) } log.Printf("%s",body) var data AutoGenerated json.Unmarshal([]byte(body),&data) //Json结构返回 json,_ := json.Marshal(data) w.Write(json) } func main(){ http.HandleFunc("/PostJson", PostJson) log.Println("Running at port 9999 ...") err := http.ListenAndServe(":9999", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error()) } }
Postman 发起application/json 请求
重新运行程序,访问页面,服务端控制台打印如下:
2020/12/04 12:57:01 { "resultcode": "200", "reason": "Return Successd!", "a":"dd", "result": { "province": "浙江", "city": "杭州", "areacode": "0571", "zip": "310000", "company": "中国移动", "card": "33" } }
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
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