strconv包
该包主要实现基本数据类型与其字符串表示的转换。
常用函数为Atoi()
、Itia()
、parse
系列、format
系列、append
系列。
更多函数请查看官方文档。
string与int类型转换
Atoi()
该函数用于将字符串类型的整数转换为int
类型,函数签名如下:
func Atoi(s string) (i int, err error)
如果传入的字符串参数无法转换为int类型,就会返回错误。
示例演示:
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main(){ strInt := "100" num,err := strconv.Atoi(strInt) if err != nil{ fmt.Println("can't convert to int",err) return } fmt.Printf("type:%T\nvalue:%#v\n",num,num) // type:int // value:100 }
Itoa()
该函数用于将int
类型数据数据转换为对应的字符串表现形式,函数签名如下:
func Itoa(i int) string
示例代码如下:
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main(){ num := 100 strInt := strconv.Itoa(num) fmt.Printf("type:%T\nvalue:%#v\n",strInt,strInt) // type:string // value:"100" }
为什么不是s
可以注意到,不管是int
转string
还是string
转int
,都是使用a
代表字符串,使用i
代表int
类型的数据。为什么不用s
呢?这其实是C
语言中没有string
类型的原因,c
语言中用字符数组表示字符串。所以上面两个函数使用a
来表示字符串,即为array
的首字母。
Parse系列
Parse
类函数用于转换字符串为给定类型的值:ParseBool()
、ParseFloat()
、ParseInt()
、ParseUint()
。
ParseBool()
func ParseBool(str string) (value bool, err error)
返回字符串表示的bool
值。它只接受1、0、t、f、T、F、true、false、True、False、TRUE、FALSE;否则返回错误。
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { result, _ := strconv.ParseBool("1") fmt.Printf("type:%T\n value:%#v\n", result, result) // type:bool // value:true }
ParseInt()
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
返回字符串表示的整数值,接受正负号。
base
指定进制(2到36),如果base
为0,则会从字符串前置判断,”0x”是16进制,”0”是8进制,否则是10进制;
bitSize
指定结果必须能无溢出赋值的整数类型,0、8、16、32、64 分别代表 int、int8、int16、int32、int64;
返回的err
是*NumErr
类型的,如果语法有误,err.Error = ErrSyntax;如果结果超出类型范围err.Error = ErrRange。
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { // 返回10 , 十进制, 结果是int64 result, _ := strconv.ParseInt("127", 0, 64) fmt.Printf("type:%T\n value:%#v\n", result, result) // type:int64 // value:127 }
ParseUnit()
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (n uint64, err error)
ParseUint
类似ParseInt
但不接受正负号,用于无符号整型。
ParseFloat()
func ParseFloat(s string, bitSize int) (f float64, err error)
解析一个表示浮点数的字符串并返回其值。
如果s合乎语法规则,函数会返回最为接近s表示值的一个浮点数(使用IEEE754规范舍入)。
bitSize指定了期望的接收类型,32是float32(返回值可以不改变精确值的赋值给float32),64是float64;
返回值err是*NumErr类型的,语法有误的,err.Error=ErrSyntax;结果超出表示范围的,返回值f为±Inf,err.Error= ErrRange。
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { result, _ := strconv.ParseFloat("3.1415", 64) fmt.Printf("type:%T\n value:%#v\n", result, result) // type:float64 // value:3.1415 }
Format系列
Format
系列函数实现了将给定类型数据格式化为string
类型数据的功能。
FormatBool()
func FormatBool(b bool) string
根据b的值返回true
或false
。
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main(){ result := strconv.FormatBool(true) fmt.Printf("type:%T\n value:%#v\n",result,result) // type:string // value:"true" }
FormatInt()
func FormatInt(i int64, base int) string
返回i的base
进制的字符串表示。base
必须在2到36之间,结果中会使用小写字母'a'到'z'表示大于10的数字。
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { result := strconv.FormatInt(127, 2) // 二进制的字符串 fmt.Printf("type:%T\n value:%#v\n", result, result) // type:string // value:"1111111" }
FormatUint()
func FormatUint(i uint64, base int) string
同上,但是不支持负数。
是FormatInt()
的无符号整数版本。
FormatFloat()
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
函数将浮点数表示为字符串并返回。
bitSize表示f的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进行舍入。
fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指数为二进制)、'e'(-d.dddde±dd,十进制指数)、'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数)、'g'(指数很大时用'e'格式,否则'f'格式)、'G'(指数很大时用'E'格式,否则'f'格式)。
prec控制精度(排除指数部分):对'f'、'e'、'E',它表示小数点后的数字个数;对'g'、'G',它控制总的数字个数。如果prec 为-1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示f。
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { result := strconv.FormatFloat(3.1415, 'e', 2, 32) // 注意,第二参数为字符,并非字符串。单引号 fmt.Printf("type:%T\n value:%#v\n", result, result) // type:string // value:"3.14e+00" }
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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