函数是一组一起执行任务的语句。每Go程序具有至少一个函数,它一般是main(),以及所有的最琐碎程序可以定义附加函数。
你可以将代码放到独立的功能。如何划分代码之间的不同功能,但逻辑上的划分通常是让每个函数执行特定的任务。
函数声明告诉编译器有关的函数的名称,返回类型和参数。一个函数定义提供了函数的实际主体。
Go语言标准库提供了大量的内置函数,在程序可以调用。例如,函数len()需要不同类型的参数和返回值的类型的长度。例如,如果一个字符串传递给它,它会返回字符串的长度以字节为单位,如果一个数组传递给它,它就会返回数组的长度为它所拥有元素的个数。
函数称为具有各种名字等的方法或子例程或程序等。
定义一个函数:
在Go编程语言的函数定义的一般形式如下:
复制代码 代码如下:
func function_name( [parameter list] ) [return_types]
{
body of the function
}
在Go编程语言中的函数定义由函数头和函数体。这里是一个函数的所有部分:
- func 开始函数的声明。
- Function Name: 这是该函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- Parameters: 参数是像一个占位符。当调用一个函数,你传递一个值的参数。这个值被称为实际参数或参数。参数列表指的类型,顺序和数量的函数的参数。参数是可选的;也就是说,一个函数可包含任何参数。
- Return Type: 函数可能返回值的列表。return_types是该函数返回值的数据类型的列表。有些函数执行所需的操作没有返回值。在这种情况下,return_type不是必需的。
Function Body: 函数体包含了定义函数操作语句的集合。
例子:
下面是一个函数的源代码称为max()。这个函数有两个参数num1与num2并返回两者之间的最大值:
复制代码 代码如下:
/* function returning the max between two numbers */
func max(num1, num2 int) int
{
/* local variable declaration */
result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
调用一个函数:
创建一个Go编程的函数必须做一个定义。要使用函数,需要调用该函数来执行规定的任务。
当程序调用函数,程序控制被转移到所调用的函数。调用函数定义执行任务时,被执行的return语句或达到其功能结束的右括号,则返回程序控制返回到主程序。
要调用一个函数,只需要通过必要的参数以及函数的名称,如果函数返回一个值,那么可以存储返回值。例如:
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
var ret int
/* calling a function to get max value */
ret = max(a, b)
fmt.Printf( "Max value is : %d\n", ret )
}
/* function returning the max between two numbers */
func max(num1, num2 int) int {
/* local variable declaration */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
保持max()函数与main()函数并编译源代码。在运行最后的可执行文件,它会产生如下结果:
Max value is : 200
从函数返回多个值
Go语言函数可以返回多个值。例如:
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
fmt.Println(a, b)
}
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
Kumar Mahesh
Go,函数
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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