mysql Query Cache 默认为打开。从某种程度可以提高查询的效果,但是未必是最优的解决方案,如果有的大量的修改和查询时,由于修改造成的cache失效,会给服务器造成很大的开销,可以通过query_cache_type【0(OFF)1(ON)2(DEMAND)】来控制缓存的开关.

需要注意的是mysql query cache 是对大小写敏感的,因为Query Cache 在内存中是以 HASH 结构来进行映射,HASH 算法基础就是组成 SQL 语句的字符,所以 任何sql语句的改变重新cache,这也是项目开发中要建立sql语句书写规范的原因吧

1. 何时cache

a) mysql query cache内容为 select 的结果集, cache 使用完整的 sql 字符串做 key, 并区分大小写,空格等。即两个sql必须完全一致才会导致cache命中。

b) prepared statement永远不会cache到结果,即使参数完全一样。据说在 5.1 之后会得到改善。

c) where条件中如包含了某些函数永远不会被cache, 比如current_date, now等。

d) date 之类的函数如果返回是以小时或天级别的,最好先算出来再传进去。
select * from foo where date1=current_date -- 不会被 cache
select * from foo where date1='2008-12-30' -- 被cache, 正确的做法

e) 太大的result set不会被cache (< query_cache_limit)

2. 何时invalidate

a) 一旦表数据进行任何一行的修改,基于该表相关cache立即全部失效。

b) 为什么不做聪明一点判断修改的是否cache的内容?因为分析cache内容太复杂,服务器需要追求最大的性能。

3. 性能

a) cache 未必所有场合总是会改善性能

当有大量的查询和大量的修改时,cache机制可能会造成性能下降。因为每次修改会导致系统去做cache失效操作,造成不小开销。

另外系统cache的访问由一个单一的全局锁来控制,这时候大量>的查询将被阻塞,直至锁释放。所以不要简单认为设置cache必定会带来性能提升。

b) 大result set不会被cache的开销

太大的result set不会被cache, 但mysql预先不知道result set的长度,所以只能等到reset set在cache添加到临界值 query_cache_limit 之后才会简单的把这个cache 丢弃。这并不是一个高效的操作。如果mysql status中Qcache_not_cached太大的话, 则可对潜在的大结果集的sql显式添加 SQL_NO_CACHE 的控制。
query_cache_min_res_unit = (query_cache_size – Qcache_free_memory) / Qcache_queries_in_cache

4. 内存池使用

mysql query cache 使用内存池技术,自己管理内存释放和分配,而不是通过操作系统。内存池使用的基本单位是变长的block, 一个result set的cache通过链表把这些block串起来。因为存放result set的时候并不知道这个resultset最终有多大。block最短长度为 query_cache_min_res_unit, resultset 的最后一个block会执行trim操作。

Query Cache 在提高数据库性能方面具有非常重要的作用。

其设定也非常简单,仅需要在配置文件写入两行: query_cache_type 和 query_cache _size,而且 MySQL 的 query cache 非常快!而且一旦命中,就直接发送给客户端,节约大量的 CPU 时间。 

当然,非 SELECT 语句对缓冲是有影响的,它们可能使缓冲中的数据过期。一个 UPDATE 语句引起的部分表修改,将导致对该表所有的缓冲数据失效,这是 MySQL 为了平衡性能而没有采取的措施。因为,如果每次 UPDATE 需要检查修改的数据,然后撤出部分缓冲将导致代码的复杂度增加。

query_cache_type 0 代表不使用缓冲, 1 代表使用缓冲,2 代表根据需要使用。

设置 1 代表缓冲永远有效,如果不需要缓冲,就需要使用如下语句:

代码如下

SELECT SQL_NO_CACHE * FROM my_table WHERE ...

如果设置为 2 ,需要开启缓冲,可以用如下语句:

代码如下

SELECT SQL_CACHE * FROM my_table WHERE ...

用 SHOW STATUS 可以查看缓冲的情况:

代码如下

mysql> show status like 'Qca%';
+-------------------------+----------+
| Variable_name | Value |
+-------------------------+----------+
| Qcache_queries_in_cache | 8 |
| Qcache_inserts | 545875 |
| Qcache_hits | 83951 |
| Qcache_lowmem_prunes | 0 |
| Qcache_not_cached | 2343256 |
| Qcache_free_memory | 33508248 |
| Qcache_free_blocks | 1 |
| Qcache_total_blocks | 18 |
+-------------------------+----------+
8 rows in set (0.00 sec)

如果需要计算命中率,需要知道服务器执行了多少 SELECT 语句:

代码如下

mysql> show status like 'Com_sel%';
+---------------+---------+
| Variable_name | Value |
+---------------+---------+
| Com_select | 2889628 |
+---------------+---------+
1 row in set (0.01 sec)

在本例中, MySQL 命中了 2,889,628 条查询中的 83,951 条,而且 INSERT 语句只有 545,875 条。因此,它们两者的和和280万的总查询相比有很大差距,因此,我们知道本例使用的缓冲类型是 2 。

而在类型是 1 的例子中, Qcache_hits 的数值会远远大于 Com_select

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
mysql,select缓存,mysql缓存机制,mysql,select,使用

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“mysql select缓存机制使用详解”

暂无“mysql select缓存机制使用详解”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。