生产环境里使用的数据库是DB2。但是最近频繁出现一个奇怪的死锁现象:某一个select sql 语句总是会出现死锁。

按照以往的经验,通常都是update/delete之类的更新sql语句会出现死锁的问题。而且这个 select sql 语句是一个很普通的sql,没有任何大数据量的处理。

分析这个死锁,有很多难以处理的地方。

1、因为生产环境数据量大,我们无法把生产环境中关联表的数据导入到测试环境。也就是说,无法模拟数据量。
2、没有任何log输出。因为生产环境的log输出级别是ERROR。
3、无法在生产环境进行测试,因为客户不允许。
4、生产环境的数据库无法开启快照等功能。因为会影响性能。

大家可以想象,在没有快照等功能下,分析死锁就只能靠分析代码了。但是这个处理非常复杂,单凭分析代码,没有任何头绪。
 
阶段1:我们怀疑是数据量的原因
 
由于生产环境的数据量特别大,这个处理还有很多其他表的处理。所以我们怀疑是不是大数据量导致系统负荷过高,导致了死锁?
于是我们取得了发生死锁时CPU,硬盘,网络等等负载信息。没有找到任何线索。
 
阶段2:做一个测试程序,在测试环境中用多线程模拟多用户去做这个处理。
 
为了能够在开发环境再现出这个死锁,我们做了一个多线程的测试程序,模拟多用户运行。可惜,还是没有再现出来。
 
阶段3:分析测试环境数据库和产品环境数据库的差异
 
此时我们怀疑还是数据量导致的问题。于是我们尽可能的将开发环境的数据弄得和产品环境一样多。
之后在运行测试,还是没有再现出来。
 
阶段4:分析用户的操作log
 
没有任何办法的情况下,我们只好分析用户的操作log,希望从中找到一点线索。功夫不负有心人,我们发现,当两个人同时
进行这个操作的时候,基本都会发生死锁。所以,我们判断还是两个人同时操作导致的问题。但是,为什么开发环境上模拟了
很多人的操作,却没有发生死锁呢?
 
阶段5:发现数据库设置的问题
 
我们又修改了测试程序,将模拟的用户数量提高,但是很不幸,仍然没有再现这个问题。此时我们注意到了:是不是开发环境的
数据库设置和产品环境的数据库设置不同?我们对比了一下两个数据库的设置:发现好多参数不同。但是我们仅仅关注了和锁有关
的设置,也就是包含 LOCK关键字的设置。
 
阶段6:将测试环境数据库和产品环境数据库的设置保持一致
 
我们将所有和lock有关的设置都改成了和产品环境一直。但是仍然没有再现这个死锁。终于,一个人发现,"cur_commit"这个设置
不同。于是查询文档,发现了 cur_commit的特点。
当 cur_commit = false的时候,下列情况会造成死锁:
线程1插入数据A,然后线程2插入数据B。
在线程2还没有提交事物之前,线程1查询数据A,就会造成死锁了。
开发环境中,cur_commit = true,所以我们一直也模拟不出来这个现象。
于是,我们把cur_commit也改成了 false。
 
阶段7:使用测试程序去模拟
 
我们修改了测试程序,模拟上面两个线程的操作,成功地再现了这个死锁。错误的log信息和产品环境上也是一致的。
 
阶段8:使用画面操作去模拟
 
然后我们修改了程序,使用画面去操作,也成功地再现了这个死锁。
 
解决方案:
 
解决方案很简单,就是把查询语句中的条件加为索引,就不会出现死锁了。
由于这个表数据量不大,所以性能几乎没有任何影响。

标签:
DB2,死锁

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“DB2死锁的解决过程全记录”

暂无“DB2死锁的解决过程全记录”评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?