直奔主题!

兄弟组件之间的事件触发,大概思路是通过父级组件交换数据,watch来监听触发事件。

场景是父级组件A同时引用两个子级组件B,C。点击B组件中的按钮执行C组件中的事件。

第一步:父级组件A

<bottom-play :play="playStatus" @playStatus="btmChild"></bottom-play> 
   
 methods:{ 
 listChild:function(val){//B组件自定义事件 状态是布尔值 
  this.playStatus = val; 
  }, 
 btmChild:function(val){//C组件自定义事件 
    this.btmStatus = val; 
  } 
} 

第二步:子级组件B代码

props: ['play'],//接受父级传递的数据 
watch:{//监听数据 如果改变执行audioPlay函数,audioPlay在methods中定义 
  play:'audioPlay' 
} 
audioPlay:function(){ 
 this.$emit('playStatus',false);//向父级组件传递参数 
} 

第三步:子级组件C代码

props: ['btmStatus'] 
,watch:{ 
  btmStatus:'playList' 
} 

总结就是A组件定义两个值分别传递给B,C。然后B,C组件watch方法监听数据触发事件。

以上这篇基于vue 兄弟组件之间事件触发(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
vue兄弟组件触发事件

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“基于vue 兄弟组件之间事件触发(详解)”

暂无“基于vue 兄弟组件之间事件触发(详解)”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。