公司运营着的网站,流量很大,网站是交互式的,经常在过了三四个月的时候索引生成的碎片就很多,由于很大一部分页面没有生成静态,这就导致网站在打开的速度上会变慢。

以前都是手工右击索引重新生成,但是索引太多,操作起来费时费力,索引在网上找了个存储过程,自己整理了一下,执行的时候只需要选择相应的数据库,运行exec sp_rebuild_index即可,如下。

USE [master]
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
CREATE proc [dbo].[sp_rebuild_index] 
(
  @Rebuild_Fragmentation_Percent smallint = 5  -- 当逻辑碎片百分比 > 5% 重新生成索引
)
as
begin
  /* 调用方法:
  1.针对当前实例所有数据库:  exec sys.sp_MSforeachdb 'use "color: #ff0000">消息 195,级别 15,状态 10,过程 sp_rebuild_index,第 24 行
'object_schema_name' 不是可以识别的 内置函数名称。

不要担心,那是由于没有安装SQL Server SP4补丁造成的,安装一下补丁即可。

标签:
SQL2005,索引,存储过程

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。